当然,这是华夏的玩家们互相私下说的,说的时候还会心一笑。
大概就是抱怨鸿翼游戏后面的游戏基本都是属于超长时间的预告,这些制作人来了这里,给你做了很好的创意和预告,然后告诉你,我们这些游戏还要好久才能上线哒!
《gta》,奥格三兄弟表示还要两年才能制作完毕。
《无人深空》更甚,柯克尔表示自己是有艺术的基本追求的,所以这个游戏他要花三年的时间慢慢打磨。
《八方女人》反而比较快一点,因为这个游戏没有很多复杂的系统,最花时间的部分是美术,即使这样水渊也表示游戏预估的时间是一年半。
甚至于那个和法拉利合作的赛车游戏,干脆连个名字都还没定下来,只是说敬请期待。法拉利来的负责人在那儿吹了半天,结果到了提问环节,问游戏什么时候能上线,什么时候有定价,一问三不知,最后玩家不死心的问了一句:那游戏的名字我们总有权利知道吧?“对不起,游戏的名字我们也不知道,现在只知道一个内部通用的代号。”
玩家绝望了,你们一个还没定档的游戏拿来做宣传真是让玩家们欲仙欲死,虽然听起来要加入的很多新东西很好玩,但是你说这个游戏现在连名字都没,那是在是高兴不起来。
不过好在后面鸿翼又将玩家的心给拉了回来,因为上场的是一个标准的东方标准的美女,鸿翼的现任高管之一,主要负责《永恒》的数值调控部门的陆婉淇。
“鸿翼不仅开创了一个全新的游戏,一个全新的游戏模式,更是开创了一个全新的产业。”
一句话一说,喻家树就知道这个漂亮的小姐姐要说电竞了。
从新赛季开启之后,对于这个话题的争端也几乎快属于日常了,因为归根结底来说,现在的竞技游戏和原本的网游是有着根本上的区别的。
虽然以前的rpg的网游页游玩家互相pvp的内容,但是那些帮派大战,队里阵营守尸啊之类的,本质只属于游戏的调味品,并不占主要内容。
而竞技游戏,就像现在的《永恒》就是将竞技性做到了极致,它不用像是原本的网游那样西如果想体验全部的内容还需要先经历一段漫长的升级,装备打造等等。