第一部短片相对来说比较切合战国时候民众的生活。
春秋战国的诸侯争霸虽然读起来霸气,但是对于当时的人来说就是一部血泪史。
所谓的春秋五霸,战国七雄,不过是几座血肉磨坊,这些磨坊吞食了老百姓们的安静祥和的生活。
短片中的对于战争的控诉意味很浓厚,所以管弦乐团从操纵起来也得心应手,很容易让玩家们代入了刺客的视角。愤怒,不公,复仇等等意味加持下,复仇开始了。
方熹曾经在读书读《史记》的时候也曾想过,太史公为什么要为刺客们列传?
因为刺客是一种精神的化身,他们扶弱拯危,置生死于度外。太史公更赞扬的是刺客们的“士为知己者死”的这种侠义精神。
“此其义或成或不成,然其立意较然,不欺其志,名垂后世,岂妄也哉!”这是太史公对历史上刺客们的赞扬。
也就是说,刺客是无拘无束,只随着自己本心生活的一群人,这也是刺客的魅力所在。
所以在这个游戏中,方熹不想讲述什么的伊甸园碎片能毁灭世界什么的。刺客,是平民最后的武器。这才是方熹自己想传达的观念。
所以第二部短片,关乎的就是短片主角的复仇与救赎。
秦灭六国是华夏史上第一个很复杂的战争,因为一方面秦军势大,他们有统一的宏愿。另一方面当时战争已经持续了很久,每个诸侯国都开始逐渐,国内土地兼并严重,人民民不聊生。其中的魏国的王公贵族们有在大梁城树露台的习惯。
露台越高,则身份越尊崇,夏日间王公贵族们喜欢在露台上观舞,唱歌。听起来是很不错的生活假如他们的露台不是压迫平民修建的话。
数百露台遥相呼应,轻歌曼舞掩盖了大梁城外的兵戈之声,然而其中位置最高的露台上只有伶仃大醉的魏王。
一群蝇营狗苟的王公们凑在一起,达成了逼着百姓们上城楼抵御秦军的打算。