第二百七十八章 天使之城

()和君岛聪的谈话过后没过多久方熹就回到了国内。

该办的事办完,还得到了意料之外的掌机移植的支持,方熹还是蛮惊喜的。

不过此行更惊喜的大概还是老任对于鸿翼的那种小心翼翼的态度,在方熹走之前,老任的无边框的新机已经生产出来第一批,小范围的评测是一片赞美之声,增添了老任自己的信心。

至于方熹提出的另一个将机型分级,制作部分高配主机的提议,方熹也看到了样机,只能说只要点醒老任自己,他们制作出来的还是没问题的。

而方熹匆匆回国另一个比较重要的事情就是,需要准备赴美团队了!

签证需要提前一周准备不谈。

鸿翼这次参加e3和去年最大的不同就是人数的区别。去年时候方熹参加完e3的感觉就是其实只需要自己一个人去就行了,参加的环节说白了都是卖游戏的,一天七个小时,轮下来几十款游戏,要不是自己鸿翼的游戏质量过硬,很可能就消失在茫茫人海中。

而今年有了独立的半个厂商日,鸿翼需要自己布置展台,规划宣发,基本上需要一个完整的团队来运作,这真不是单靠方熹一个人就能搞定的事情。

“老板,我们需要芝加哥那边的鬼车工作室给我们协助吗?”小兰抱着本子请示方熹。

“让奥格他们三个过来。”方熹直接挥手,虽然现在还没想好要不要介绍gta,不过三兄弟这体格,过来打杂搬搬物料什么的也是挺好的选择,不用白不用。

“重明鸟工作室也要求参加e3。”小兰手里待处理的请求不止一条。

“他们去个锤子!”方熹翻了个白眼想都没想就驳回:“告诉柯克尔,如果没有《无人深空》的demo,想都别想。”

“邵秋霖也希望青鸾工作室有一个露面的机会。”

对这个要求方熹思考了一下,自己立项的《八方》说实话和上个时空的《八方》关系已经不太大,经过邵秋霖和水渊的加工,这是一个充满中国复古风格的rpg游戏,方熹甚至在其中看到了皮影戏的影子,往大了说这个注定是鸿翼游戏中别具风格的一个,往小了说也能宣传一下浓烈的复古华夏风的游戏,所以怎么着都不亏。

“准了,给他们三个名额。”