对方熹来说,游戏的周边还有更大的意义,比如巩固玩家对于游戏的感情,启发玩家二次创作的热情等等,和这些相比起来,手办本身的利润反而都是小头了。
手办最大的作用是对于玩家的“感谢”,虽然这份感谢需要掏钱并且不便宜,但是很多礼物,正是因为昂罪才有自身的价值,如果本身价值不高的话,很多人也不会珍视。
方熹跟何固约定了他暂时还只是代理厂长的位置,具体是否能继续担任厂长,要看这一批手办制作情况,以及年后鸿翼的专业团队对于他的考核,如果全部都合格的话,那么鸿翼欢迎他为鸿翼游戏的周边事业添砖加瓦,如果不合适的话……那就不好意思了。
所以方熹走后的何固基本是处于如履薄冰的状态,方熹相信他能将鸿翼的第一批手办做好的。
方熹很重视这一批手办的另一方面原因则是因为鸿鹄的网络商城过完年就要第一次尝试开业了。
虽然本身这段时间鸿翼旗下的鸿鹄app本身带的之扫码支付功能已经让这个app成为了电子钱包一样的存在,但是在具体的市场推广上依然举步维艰,这个也是没办法。
上个时空的bat三家中,a家和t家推行自己的支付系统都很快的原因是这两个真正的巨头有着庞大的渠道,这是现在鸿翼完全没法比的,而且即使是以这两天的体量,a家用了一年多的时间才让扫码支付深入人心,换到方熹这里……还是想想今晚吃啥吧。
不过远的不能指望,近的还是需要努力以下的,比如玩家这个群体。
上个时空a家一出手就是全国同步发力推广,这个方熹比不了,现在方熹只能说把目标缩小一点,再缩小一点,先在玩家群体当中让鸿鹄的“扫一下”彻底取代银行卡就是不小的胜利了。
上个时空a家的“支付x”就是成功在银行系统太过于傲慢,导致他们反应过来的时候,某宝气候已成,已经无可阻挡了。
但是a家这样成功了,方熹可不敢保证自己也能遇到一个同样麻痹大意且傲慢的银行系统。