第二百二十五章 《汽车大盗》

点头表示晓得,这也是方熹最近暂定的工作内容,不管国内还是国外,工作一年,过年都往往是最重要的时候,对今年的工作做个总结,对来年工作做个规划,最重要的当然还有根据一年的工作总结来发最重要的奖金,这是所有人都惦记的事情。

今年一年时间里鸿翼增加的工作室并不少,所以方熹之前也已经决定了要在圣诞节前后正式的走访一遍,对工作做个摸底。

典型的比如父母在欧洲给自己买的那个工作室,到现在都还没见过方熹的面,而方熹已经在心里给他们安排了新的工作,这不在年前见个面就太说不过去了。

还有比如说鬼车工作室,在十二月初陈宇那边派出的法务团队终于将芝加哥那边的股权转移交割完毕,也就是说奥格他们正式是鸿翼的员工,而关于新项目上,奥格对于和方熹私谈时候说的《grandtheftauto》非常上心,作为一个在芝加哥这个罪恶之城,伴随着暴力和犯罪长大的一个心地善良的程序员,奥格对于方熹说的展示一个罪恶都市的说法非常感兴趣。

因为无关好恶,虽然罪犯和黑帮让芝加哥“声名远扬”,但是同样也在某种意义上成就了芝加哥,世间从来就没有那些非黑即白的因素,对于一些人来说,想要实现自我价值,就只能通过芝加哥的街头一个方式,而奥格在听方熹说过建议之后,心里就一直蠢蠢欲动。

所以在工作室由snaifkl正式改名为中文的“鬼车工作室”之后,奥格,狄龙,哈诺三人也正式向鸿翼提交了关于《grandtheftauto》的想法提案。

而比较好玩的是鸿翼这边接到三兄弟的提案之后,工作人员简单的自己做了个翻译,摆在了方熹的案头:

芝加哥鬼车工作室游戏提案:《汽车大盗》

方熹看到这个封面的时候还惊讶了一下:奥格他们这游戏名字,难道是想做模拟游戏?直到翻开之后,方熹才醒悟:啊,gta啊。

奥格三兄弟做的草案还算比较潦草,只是表达了一个想做沙盒游戏的想法,并提到了这是来自于方熹的提议,还说了关于写实犯罪游戏的风向的问题的担忧。

话里话外就一句话:我们一个工作室搞不定这个,求总部派人帮忙啊!

下面小弟找方熹要人,方熹就只能找小兰要人了,而小兰现在基本都躲着方熹走了,不然遇到就要被问招人的问题,小兰也头大。

方熹上学时候有一句描述华夏现代社会矛盾的话修修改改放在这里也能用:

“鸿翼现在的主要矛盾是全球人民日益增长的游戏需求和鸿翼落后的生产力之间的矛盾。”

说白了就是现在市场增长速度过快,而鸿翼的扩张速度又太慢,名副其实的幸福的烦恼,方熹为什么购买国外的工作室?因为华夏的市场暂时真的无人可用……愿意依托鸿翼的游戏人才早就已经进了鸿翼,不愿意进来的一时半会也招不进来,另外毕业季的校招鸿翼也已经进行过一次,离下一次校招还有至少四个月,所以最近方熹购买了几家国外的工作室就是看中了这些已经略有所成的游戏开发人才。

今年购买组建,明年就能上项目开始研发,如果不大的游戏,后年就能开始测试准备宣传了。