第一百七十一章 树敌与合作

因为上个月圣修会首次制作出来的游戏内一批主要角色的形象,比如嬴政,吕不韦,燕太子丹,荆轲等等,但是方熹收到人物初稿之后直接给打回来了,说要重做,一群历史研究生就不干了:

这是我们研究了史料,最大范围的还原了当时人物的衣服外貌装饰,凭啥就不行了?

方熹的反对理由也很简单:

我是让你们适当还原当时的社会,不是说要搞的主角面黄肌瘦衣衫褴褛,跟个乞丐一样,这样还怎么玩?

适当的还原不是百分百的还原,最终在和方熹商议并且再出了一笔钱的情况下,临京的历史系教授过来了,表示方熹的要求不成问题。这大约,也算是有钱的快乐之一吧。

服装设计师当然是为了女性向的游戏做铺垫,一个小公司做游戏,往往只用敲代码就行了,而一个正经的3a游戏,历史支持,服装设计,人物造型,台词对白,这些都需要专业的来才行,这才是一款大制作。

上能为3a提供支持,下能为女孩子们玩的游戏设计商城服装,方熹觉得自己的主意还不赖。

另一个首要的问题是在昨日收到了在e3时候认识的恩斯特导演的电话,他手上的电影已经杀青,经过一个月的休息时间后就打算来华了,希望届时关于求生之路的电影能够顺利开拍。

对于恩斯特方熹是满意的,这位导演算是意想不到的外援,作为去年票房最高的导演之一,正常是压根请不到的,但是他不仅答应了和鸿翼的合作,还满足了方熹希望电影能放在国内开拍的意愿,这就让方熹很感激了。

而鸿翼虽然已经在年初设立了影像制作部门,但实际上的这个部门只是一个制作cg的工作室,要完成电影,还是有些困难。这就又到了谷沁出马的时候。

“你想收购一家影视公司?”谷沁听了方熹的要求之后,反应过来道。

方熹点点头:

“这次虽然理论上是可以找国内的主要影视公司合作,但是以后我们也是想要自己做电影,我希望将来鸿翼游戏能改名叫鸿翼娱乐集团的,所以有电影公司是迟早的事情。”

谷沁听了方熹的话,默默饮茶,想了一下道: