影视游戏作品中,主角和故事往往是互相影响的,如果只是用纯cg做人物外形和表情的话,人物就很容易太过脸谱化,因为目前人类很多的细微的表情换到cg来做并不是做不到,而是做出的费用太不划算,以微笑这个常见表情为例,这个表情动员了人的面部的36到43块肌肉,包括枕肌口轮匝肌,提唇肌等等,是一个非常庞大但又很细微的一个表情,这些动作换cg来做方熹只能感叹一句制作方真是有钱烧了的,所以现在大部分游戏才开始用电影的面部捕捉技术。
这样下来,某种意义上来说游戏和电影的共通之处也多了起来:男主的人选很重要。
到达海方市已经是夜晚,不过现在是夏天,对方影视公司也是表示现在过来也行,不然就得等明天中午,方熹欣然同意,最终在八点多见到了对方的管事人员。
大城市节奏快起来之后有一个好处就是雷厉风行,没有太多弯弯绕绕,对方确认了方熹两人的身份之后,直接将两人带到了摄影棚。
“我叫肖健,也是两位的接待人员,两位来意我已经知晓,根据贵司之前的要求,我们也筛选出来了合适的演员,他们也都在这里等候等待贵司面试,请吧。”
方熹点点头,直接迈步走了进去。
摄影棚人不多,略显空旷,角落的一个空地那边,几个演员或坐或卧,这应该就是等待自己面试的那些了,两世头一遭遇到这种事情,方熹一时有点懵,想了想,方熹抬了抬下巴,示意陈宇上。
陈宇也果然没有让人失望,上前跟五名演员一一沟通说明来意之后,很快就回来向方熹汇报他已经安排好了几人的面试顺序,就等接下来的了。
有了陈宇垫场,他也不慌了,直接站在几人面前道:
“我们现在彼此都知道来这里干嘛,也就不多说了,我们的面试题目也很简单,相信诸位都看过我们的部分剧本,待会儿我想看到的是一位在失去自己的女儿之后,一个父亲的表情,场景是第一幕的晚上,主角在阁楼中没有开灯就着月光在摩挲自己女儿照片,给诸位十分钟时间准备,十分钟后我们就开始。”
所谓没见过猪跑也吃过猪肉,依据着前世看电视的一些经验方熹堪堪搞定,然后考虑到晚上也懒得麻烦这里的工作人员,直接席地而坐,和陈宇就地讨论了一些待会儿表演可能加分的点。
背景故事中的设定主角是一个父亲,在丧尸浪潮中女儿被掳走,然后踏上了找女儿的历程。
在前世这几乎属于已经用烂掉的套路,在这个世界中还属于头一次,最少《求生之路》的制作组几人看到之后都很赞赏,尤其是陆涛看到之后更是说觉得对主角感同身受,方熹就觉得很怪异:你陆涛一个无忧无虑的单身狗和人家一个做父亲的有个毛的感同身受啊,莫非你有私生女了?
懒得去探究陆涛的私生活,方熹掐着表十分钟之后,看向陈宇,陈宇会意,翻笔记看了下刚才沟通出来的面试顺序这一点方熹其实一直挺佩服陈宇的,每次沟通的所有资料都会直接记到自己笔记上,意外的给人很可靠的感觉。
“和晶,和先生,您先来吧。”