如果要说关于二十世纪末,二十一世纪初最伟大的影视游戏发明,方熹绝对要投丧尸一票。
关于丧尸的第一部电影是1968年的活死人之夜,游戏则是1996年为大众所知的生化危机,直到方熹穿越前,有人估算单单丧尸这个ip产生的价值就至少超过700亿美元,丧尸这种和萌,可爱,帅气等都沾不上边的创作物,意外的成为了独一号的流行元素。
而在方熹和组员们解释丧尸的存在的时候,就遇到了点小阻碍:
童彬:“这种生物既然都死了,为什么还有听觉和嗅觉呢?鼻腔粘膜神经和耳神经不会坏死吗?”
方熹耐心解释:“设定上来说他们身上还有残余的生物电,会给一些类似于动物的本能。”
陆秋:“如果丧尸是死的话,那为什么要吃活人呢?而且如果胃功能如果还存在,它们为什么不会吞噬同类呢?”
方熹惊了,陆秋这妹子不是自己小组的吧:“你怎么跑这儿来了....算了,回头再算账,还是可以理解的动物的本能,会追逐新鲜的血肉。”
众组员:“哦生物本能解释一切,我们懂了。”
方熹哭笑不得:你们懂个p。不过他也知道这是大家的小吐槽,大家都是成年人也懂得没必要在虚拟世界中较真,很傻。
“所以,今天我给大家准备了一份礼物,帮助你们更好的记忆我们这次游戏的主角。”方熹笑的很阴险。