第五十五章 咿呀

导入完成,方熹随便导入了一些素材进去体验了一把,然后尴尬的发现......他不会用。

游戏引擎可以看作是一个编辑器一样的东西,制作者投入素材,引擎将游戏声称。这个说法不算正确,但是大体游戏引擎就是这么个作用:它是游戏制作的工具。

这里游戏制作的大体流程也出来了:首先要有引擎,没有的话要么买一个要么自己编写一个,有了引擎就能将游戏的各种素材应用起来,做成场景,场景添加互动就是一个游戏的雏形,游戏引擎是一个游戏的起点。

如鸿翼游戏的《吞天食地》也有引擎,不过网页游戏的引擎非常简单,方熹自己就能搞定。

所以方熹有点头秃,creation引擎是标准的为3a游戏而生的,功能十分强大,但同样也说明它的上手难度非常高,3a级的引擎如前世最出名的虚幻4,可能需要一个月的时间开发人员才能上手。creation让自己来的话,方熹沉默了。

不过最终方熹还是想了一个不是办法的办法,死神服务器空间内可以具现东西出来,具现出来高配工作站,在空间里导入creation引擎,然后开启火力全开状态全力学习引擎。

现在方熹对于这个状态也是越来越得心应手了,说白了这个就是增加思维速度的能力,代价就是燃烧体力,只要不长时间开启就没事儿。

一小时后,方熹满身大han,一头栽倒在床上进入了梦乡。

花了一周时间,方熹终于彻底摸清了creation引擎,这是一款标准的高难度引擎,难度高,能力高,熟悉了以后反而有一种爱不释手的感觉。

“游戏引擎都是需要后续维护开发的,既然你已经不在原本的世界,以后只能我来优化你了,那creation这个名字也不适用了,以后就叫惊鸿引擎吧。”

方熹在死神服务器空间拍了拍具现的电脑如是说道。

这一周来方熹也找了搬场公司将鸿翼整个公司搬到了新的写字楼,给荒凉的高新园区添加了一丝活力。

小兰则在考察了公司周围之后跟方熹反映了吃饭难的问题,方熹直接大手一挥拨款下去请了一组厨师办了个公司食堂,此举得到了公司的一致好评。

小兰则认真的在公司介绍里添加了“管早中晚饭”这一福利。

一周来各个开发组人手已经都来了不少,已经初步可以开动起来了,《吞天食地》的成功也给所有的人心中种下了一颗名为野心的种子,做出游戏,像《吞天食地》的开发组那样奖金拿到手软是所有后进公司的人的目标。而老员工们则是食髓知味,奖金拿到手软的滋味真是太好了,他们丝毫不介意再享受一次!

所以虽然公司周围的新园区荒凉,但是所有人的内心火热,安静的环境正适合工作!

而方熹的小组则更悠哉一点,新上班两周时间都被方熹打发去熟读丧尸世界的设定了,这个世界并没有丧尸这个概念,他们要做求生之路,起码要对丧尸这种生物有一点想法和概念才行。