第四十八章 传奇世界

方熹听取了柳海的建议,并让他放手去做,同时方熹也在考虑公司接下来游戏的问题。

虽然在心底已经定了接下来要尝试去做《求生之路》,带起丧尸热潮。

但是在这之前,《吞天食地》的研发部门总不能天天就上班泡茶看报纸例行维护吧,那日子也太安逸了,所以巩固鸿翼游戏目前页游的领头龙地位,趁热把能出的页游出了才是紧要事情。

开工第一天的早会,陶俊毅应邀来到方熹办公室,首先看到的就是方熹面前整整齐齐的摆着的两份计划。

在《吞天食地》成功之后,陶俊毅可考虑过新项目的问题,毕竟游戏已经走上正轨,后面即使需要更新新内容,也可以拉长工期慢慢更新,所以实际上现在手上的研发团队,至少有一多半假期结束后陷入了无事可做的境地,不过新项目他相信方熹应该有想法,所以也就没提,现在看,终于来了?

方熹点点头:“坐,这是今年的两份页游策划书,先看看吧。”

陶俊毅也点点头,直接拿起左手边的一份计划,念了出来:“《三国杀》?”

打开策划书,陶俊毅看到的首先就是简单明了的规则介绍,【杀】【闪】【桃】的各自作用,还有一些暂设的武将的技能的详细说明,方熹还画了一些关于ui的概念草图,总体来说,看的出是一款比较简单的卡牌游戏。

策划书很短,陶俊毅很快就看完,甚至还翻过来重新看了一遍,然后恋恋不舍的放下拿起另一份策划说,这份的名字同样很简单:《传奇世界》。

说到这里可能很多后来的玩家会疑惑当年传奇为什么会那么火?

因为在当时来说,传奇是第一款真正意义上的“刷刷刷”的游戏,这个游戏的初始设定非常的简单:

近战的战士,远程的法师,综合的道士,地图也是简单无比,玛珐大陆,盟重,沙巴,比奇,封魔谷,等等,等级系统非常漫长,即使在当时的眼光来看,也属于是一款很“糙”的游戏。