而在这一番研究下来,金刚随后发现了一些世界与世界的差异与相同之处,所遵循的一些基本规则。
首先,三个世界的基本规则绝大部分是相同的,差异只是一小部分。
差异的这部分,也基本上与世界不同的超凡体系有关。
也就是说,只要不是与超凡力量有关的特殊产物,在不同世界之间,不会存在什么太大的差别,从一个世界带到另一个世界,也不会出现太大的问题。
而涉及超凡力量的特殊产物部分,其中一部分对其它世界规则,都具有极大的排斥性,也可以说被其它世界的规则所排斥。
便如同皮姆粒子,只能在本身所在的世界产生特殊效果。
另外一部分,虽然也涉及了超凡力量,但这种超凡大多是基于基本规则诞生,所以在其它世界也可以发挥出部分效果。
金刚带到主世界的果实能力药剂,又或者纲手等人所修炼的忍者体系,都是如此。
而这其中又表现出一定区别。
也许是主世界的世界等级更高一些的缘故,对外来规则的包容性也更强,所以相比火影和海贼世界之间,带入到对方世界的超凡力量所受到的限制,这两个世界带到主世界的超凡力量受到的限制要小很多。
还有一点就是,相近属性力量的同化效应。
这是金刚对于自己的一种发现,所取的名字。
具体是指像鹿丸本身具有火影世界奈良一族影子秘术,或者说具有基于特殊阴属性查克拉,表现为可以操控影子的能力。
这种能力一开始在海贼世界受到了很大的限制,几乎无法使用出来。
但随着鹿丸融合影子果实能力之后,不仅可以使用出影子果实这本身属于海贼世界的力量,同时在自身秘术力量与影子果实力量慢慢融合之后,也可以在借助影子果实力量的情况下,使用出家族操控影子的秘术能力。
回到火影世界世界,影子果实的力量,便没有鹿丸一开始进入海贼世界那样被限制。
在借助另一种力量的情况下,他可以在两个不同的世界,同时使用两种能力,却又不会被削弱多少。
而且,随着两种力量的进一步融合,受到世界的限制也就越来越小。
金刚估计,当两种力量完美融合成一种新力量的时候,便不再会受到任何影响,成为像他所拥有的通用技能一样,不受世界的不同规则限制。
至少在火影和海贼两个世界是这样。
这一角度的研究发现,表面上看起来,对于拥有游戏之心,可以把不同世界而能力,转化为通用技能的金刚来说,似乎没有什么用处。
但实际上金刚却从中看到了研究世界本质的途径,甚至,研究金手指游戏之心的希望。
游戏之心的重要性,对于金刚来说不言而喻。
然而他手中的不过是游戏之心的碎片,完整游戏之心的亿万分之一。
在无尽世界之中,想要找到其它游戏之心碎片显然是一件成功率几乎等于零的事。
所以,一向行事做最坏打算的金刚,并没有完全指望找到其它游戏之心残片。
也许有些异想天开,但在这样的情况下,他产生了研究游戏之心残片本质,当有一天自己拥有足够实力的时候,自己制造出一枚完整的游戏之心。
这无疑是很遥远的事,其难度或许不比找齐其它游戏之心残片小,但金刚决定至少去尝试。
许多事,只有做过才不会后悔,一个很简单的道理。
而且,游戏之心的来历他也清楚,说到底还是被人类所创造出来,既然其他人可以,那么他同样也可以。
虽然那是一方世界无数人无尽岁月的智慧结晶,但既然已经决定踏上追求永生这一条路,哪怕还不曾体会到那种所谓的孤独,也并不妨碍金刚提前给自己准备一个到时候还可以继续追求的目标。
对于游戏之心究竟是怎样把不同世界的能力,转化为通用技能,其中的本质原理,金刚暂时不得而知。