我记得上面说每隔百年血烛堡便会有一次血雨现象,十分有趣。城堡外面干干净净,而里面每个房间则都会下起持续一整天的血雨,打扫起来十分麻烦。
校史上说这是由于血族祖陵所存在的位面显化,与我们所诞生的三维世界交融,让那些原本存在于更高维度的血烛也随之降维。
平日里那些血烛所燃烧的蜡油,也就是滴落的血珠会自动落回那个我们所感知不到的维度。而到了百年轮回血族祖陵开启的时候,则会洒落在三维世界。上亿的血烛不断洒落血珠在这个小镇大小的城堡内,自然也就成了一场血雨。
书上记载血雨与血月总是同时发生的,到那时会显现出通往血族祖陵的道路。然而一切都没有意义,因为血族永远埋藏了开启祖陵的匕首钥匙。即便是曾经夺取此地的神秘组织也始终无能为力。
嗯,光脑中所缺漏的差不多就是这部分内容了。此外还有两张地图,一张描述了陵寝入口的所在。嗯,对应到今天的血烛堡结构中,大约就是厨房的位置;
另一张则描绘了血族祖陵的结构。因为是没有去过的地方,所以我真的记不太清楚了。”
这样说来的话,会在血烛堡接到调查血族历史的游戏规则就显得十分合理了。
曲芸隐约记得自己在龙女姐姐办公室看到的那卷记有诺查丹马斯履历的校史抄本好像是两千二百多卷。如此看来,血族的历史或许真的在血烛堡建校之初就和这个地方以某种神秘而难以揣度的方式结合在一起了?
其实听完艾德娜的描述,曲芸的第一反应是去查看自己的游戏进度。然而很遗憾,这一部分模糊的记载既不属于考古线索也无关游戏的主要目标。
那么如果所料不错的话,所有的一切都将在最后一天期末的血月之日揭开。龙女姐姐花费点数使用权限让这次的游戏持续一年之久,而这恐怕就是系统所给出的答案了。
曲芸莞尔,在精神层面扫视了一眼徽章空间中向康斯妮借来的刃端弯曲的仪式匕首。拉马克的游戏规则总是会让善于分析的玩家占据很多优势,她几乎可以确定这座千年来未曾开启的陵寝将在她结业的那一天被打开。