鬼物吗?这可就有些难办了。
中午萧伯来的时候提到“闹鬼”,曲芸第一直感就是有人在捣鬼,甚至是萧伯自己在自编自导。宇宙三大定律之一生命不复,大庸民俗中传说的那种人死后形成的“鬼”在整个宇宙也是极少见的。
人死灯灭,生命一旦消逝,即便是神也无法出手挽回,没有任何可能逆转,这便是“定律”的意思。自打进入拉马克游戏就每天沉迷学习无法自拔的曲芸自然也接触了许多相关知识。
亡灵法师所趋势的骷髅僵尸一类东西,本质上并非鬼物,只是些借由生物良好魔导体质用微量亡灵魔法驱使的廉价傀儡而已。像康斯妮一族等被世俗传为鬼物的生灵,本质上也都是生命的另一种进化形态。
真正的鬼物极其稀少,比这个世界上超人的数量还要少得多。不过考虑到这颗地球上密密麻麻的八十多亿人口,偶尔诞生一些也并不奇怪了。他们是生命的负能量延续体,是死亡时强烈情感冲动借由生命消失的奇迹而形成的伪生命体。
本质上,鬼这种东西已经是和诞生它们的生命体完全不同的独立存在。多多少少带有一点母体的记忆和性格,但这只是一种“遗传”而已。通常情况下,他们会在三天到一年的时间内自然泯灭。
由于鬼物的本质,想要借尸还魂,或者借由鬼魂复活这样的事情,哪怕神仙出手也断无可能。与之相反的,当死灵法师或是其它某些能量体系的相关高手会喜欢将鬼物凝聚,成为永生且不知疲倦的方便道具。
由于鬼的作用和实力比起骷髅僵尸那些量产蠢货要强得多,所以邪恶的法师和修士中也流传有各种秘术,将活人通过特定方式炮制以认为制造鬼物。
有趣的是,鬼物在世界中的表象就和民俗传说里那些志怪异闻相差无几。来无踪去无影,无色无味无形。且因为本身是负面能量的集合体,常有害人的本能。
又因为它们的诞生一定程度上继承诞生母体的记忆和性格,生前越温顺的生灵所诞生的鬼越是乖巧。而那些死于极端痛苦的鬼物则往往由于强烈的情感冲动而更加强大和野蛮。
无论是怎样的鬼物,只要被害而亡总会想要去“报仇”,也是处于这样的魔学原理。事实上在大规模的魔法学院中往往会存在专门研究鬼物的学科分支,甚至有法师尽其毕生来研究这门颇有些趣味的学科。