可惜的是ad猜到就是这样的结果,所以才并没将技能直接对着草丛的边缘发射。说他是预判还不如说是运气好,不然也不可能那么命好就能拿下残血的敌方打野人头。
随着第一滴血的产生,整个红方当即有点乱了阵脚。眼下锤石还在河道当中,现在的他可是直接性的面对敌方的两个英雄,身为一个辅助他们没那个能力应付的了两名满血状态的英雄。
被布隆的技能眩晕住,又加上一个雷克赛,让他完全有种吃不消的感觉。无奈之下,他只能闪现进入野区当中,要
是从河道回到下路兵线上,估计他都很有可能被敌方三人给针对击杀。
“命中有时终须有,一切都是命啊。红方打野辛辛苦苦奔跑了那么久,中间还耍了个心眼,可到头来还是没能成功逃脱被击杀的命运。”阿姆解说轻叹口气,对伊丽丝产生了些许的怜悯之心。
场上的比赛就是这样,有时候你根本都不知道发生了什么,最后自己就倒在了召唤师峡谷的地面上。
将河道内的螃蟹清理掉,蓝方打野也便是达到了三级,这下便是将他的位移技能释放出来。通过顺水推舟的情况,直接到中路干扰一波,骚扰下红方中单的补刀发育,随后便是进入上方河道当中。
被吓到的红方中单,见敌方打野堂而皇之的进入河道,担心他又会迂回就将身上的侦查守卫安插在草丛里面,防止他会再次回来光顾。
眼看着对方中单在草丛做了视野,雷克斯只好选择性的超
前多走了几步。随后在大龙旁边后再次折返。
不过雷克赛的目标可不再是中路,只见他贴着大龙旁边的墙壁,一步步潜入到红方野区当中。虽然红方中单做了视野,但是无法侦查到这一点,侦查守卫的范围可没有那么广泛。
“蓝方打野太脏了,居然用惩戒直接将红buff的回血效果给偷掉!”瞧着正藏匿在红方对门草丛中的雷克赛,解说阿呆都忍不住说了句网络上比较火的一个词。
正当打野呆在野区守株待兔的时候,上方亦然发生了战斗。蓝方上单锐雯单挑敌方上单船长。利用e技能【勇往直前】躲避掉船长连接的三个炸药桶的伤害,同时借用第一段【折翼之舞】拉近彼此间的距离,对其打出平a后再接第二段【折翼之舞】伤害再次平a。
这段时间当中船长仅仅只是打出q技能【枪火谈判】,对锐雯造成小部分伤害。而此时锐雯的第三段【折翼之舞】已然落下,再将船长击飞的瞬间取消后摇再次打出平a伤害。
落地后的船长赶忙吃了口橘子,并不是他太傻,而忘了锐雯的w技能【震魂怒吼】。主要是目前他的血量已不足以让他继续承受锐雯的伤害,若是锐雯没使用眩晕技能,从而继续选择平a,那么就过就是红方上单轰然倒地。
可惜刚利用w技能回血后的船长,还没离开锐雯的攻击范围,便是被其眩晕在原地。只见锐雯快速的打出自己的平a效果,随后便是追着穿上又一次打出普攻伤害。半血的船长很快便是被打成残血,无奈之下的船长只能利用闪现拉开彼此间的距离。
瑞文似乎猜透了船长的想法,在他使用闪现的时候,也跟着使用闪现在塔下将船长击杀。众所周知,闪现能够重置普攻伤害。