《方舟》和大部分全息游戏不同,它没有内测,二测,三测等等的测试期,公测即是第一次开服。
而且。
开服建号的时间只有游戏时间的八个小时,换算成现实时间,居然只有短短的四个小时。
这四小时,还好巧不巧的赶上了白天大部分人工作的时间。
没能在开服这四个小时进入游戏的玩家,就得等《方舟》的第二次开放建号时间。
至于建号时间的规律——
祁郁望着夜空中那一轮血月,游戏时间的每个周三,红月代替蓝月升起的夜晚,就是玩家固定建号时间。
之所以有这样一个规定,游戏公司官方对外的解释是为了分流玩家的数量,以确保玩家有个相对舒适的游戏体验。
这样的举措,确实大大减少了开服首日的玩家流量。
可即便如此,仍然有一大部分人提前半个小时,甚至一个小时,就已经躺进游戏舱里,一边看着热火朝天的论坛,一边等着游戏开服。
狮魂工作室作为华国最顶尖的五大游戏工作室之一,早在游戏宣传资料片发布的当天,就开始了入驻《方舟》的全方位部署。
因为《方舟》没有内测期,这使得他们这些专门在游戏里打金刷怪冲副本的工作室职业玩家,少了先普通玩家一步的优势。
好在狮魂的大老板门路多,从《方舟》游戏公司总部弄到了一些内部资料。
比如一些有关新手村的重要信息。
玩家在创建完角色后,只有一次选择新手村出生点的机会,如果选择的新手村出生点人数满额,就会被游戏系统随机分配前往任意新手村。
也就是说,如果你想跟你的同伴从一开始就出现在同一个新手村,就必须掐着时间选择同一个目的地,或者,以最开的速度创建完角色,然后找一个最不起眼,人最少的新手村,提前进入。
狮魂这次派了两百名职业玩家,分别入驻五个新手村,其中精英3队的五人小组,带着十五个普通成员,顺利降临黑沙村。
之所以选择这么一个偏僻的新手村,是因为狮魂高层拿到的内部资料里,提到黑沙村存在一个特殊剧情,这个剧情很有可能会触发游戏里的彩蛋系统。
当然。
这份资料里并没有写明,这个特殊剧情到底是什么,更没有介绍触发方式,只能靠他们自己在新手村里摸索。
如果这件事让祁郁知道的话,他一定会偷偷笑上两声,然后直白挑明:如果没猜错的话,《方舟》游戏公司官方应该自己都不知道这个特殊剧情的内容,更别说触发方式。