但这团要怎么打,其实也是个问题。
谁先手,谁后手,而且,要如何防止自己会不会被抄了后路。
不过……
这些问题,最终,都化了成qzx一条条明确的指令,而且,轻而易举、有条不紊地执行了下来。
首先是让旧梦鹰击长空,看看对面下路都到什么位置了。
因为下路又差不多同时回了一波家,只不过,we比lgd肯定要快上那么一点。
见到对方下路刚好也就差不多走到中路二塔,不过巴德有隧道,可以很快就支援过来,而且万一给个大招,缓一缓,接下来反打,we也不一定就完全是优势。
既然是这样,we这边也不浪费时间了。
让上单morgan别从河道进来,而是从三角草丛的小路过来,这使得对方鳄鱼想从河道阻止也没有办法,而且边走边开大。
接下来是配合missing的送人头。
在麦克风中让missing不要怕,就开着w上去直接上去送人头就好了,也不用第一时间就用大招,不然大招搞不好就浪费了,而且兮夜肯定不会让他上来的这么轻易。
果然!在missing压上去的时候,兮夜的第一反应就是在想要不要推开missing,但是推开的话,missing还是手捏大招,就感觉没说什么意义。
可要是他现在不推开吧,那可能等下就是一套组合拳,他可能什么都做不了就死了。
we的大招一个接一个,虽然接下来,巴德的确是想用大招,但问题是,不管用啊,金身自己人,对面大招用的太分散了。金身we的人,但是we的走位太过于分散。
最后……
巴德只能是把旧梦的寒冰给定了一下,因为给其他人,他都觉得自己的大招给得没有意义。
原本可能会是一波很乱的团战,而且说不定we会空很多大。
但最终,这样的事情却并没有发生,lgd打峡谷先锋的三人就跟全都被定身了一样,在we一波接一波的控制链中,人头比,三比零。:,,,