不过刚一开打就出了幺蛾子,有几个家伙站位过于靠后,结果开怪后一关门、将他们给关到门外了,这下谁都知道这一把会死得很难看了......
但是让大家有些意外的是,格鲁尔一开始好像并不怎么强大,尤其是mt受到的攻击远比之前的莫加尔大王弱得多,而他对第二仇恨有个类似当初纳克萨玛斯经典boss“战神帕奇维克”仇恨打击的技能“沉重打击”,单击威力倒是更大一些,不过20秒才放一次。
而boss最大的威胁则在于他在技能“古罗领主之握”的五层减速debuff叠满后发动的“破碎”技能,只要目标20码内有队友存在就会受到伤害,最高可达9000点,而且能够爆击!
对此毫无准备的团队登时就遭到了重创,当场就死了好几个,其他人也大都损血不少,很快又有数人死于boss的群体dot“下陷”。
不过小熊倒是没事,一来血多扛得住,二来boss发动“古罗领主之握”之前先是击飞,小熊第一时间就冲锋了回去,结果反倒跟其他近战拉开了距离,受到的伤害不大。而牛逼哄哄虽然看上去比小熊惨得多,但沉重打击的间隔很长,治疗们还是及时将他的血条给刷满了......
虽然减员颇多,但mt在就还能继续打下去,而由于人少了一些、也有了准备,接下来的又一次“破碎”后果远没有之前那样严重,再加上牧师的愈合祷言也发挥出了神效,虽然团里只剩十几个还能动弹的,却顽强地一直坚持了下来。
时间一长,屠龙者格鲁尔这个boss的真正恐怖之处也终于显现了出来,原来这家伙每隔半分钟就会成长一次,每次成长都会提升15%伤害,治疗压力自然是越来越大。而其不断膨胀的体型,也给大家带来了前所未有的心理压力。
尤其是现在dps死了太多,团队的伤害输出严重不足,格鲁尔竟然一直成长到了近20层,脑袋几乎都顶到了天花板上,攻击伤害高得可怕,小熊血厚甲高还勉强能扛得住,牛逼哄哄直接就被一次沉重打击给秒杀了,满血状态,一击直接毙命......
“看来这个boss的关键是dps,打得慢了,这boss就会成长到完全扛不住的程度,那就没法打了。而dps的关键则在于不能死太多人,特别是最开始的两分钟里,站位是核心问题,下陷和粉碎都是看站位。”,失败之后沙子作了简单的总结,然后大家开始了热烈讨论,到底怎么站位可以将下陷和破碎的威胁降到最低。