大家一听果然都觉得有些道理,接下来沙子立即要求死了的人都不准复活,但就算boss不再增大,也仍然没那么好过......
第二次再打的时候,正在揍着战士的boss突然冲锋小熊(注1)、然后将他给恐惧了,由于团队没带第三位坦克,行尸走肉只能硬着头皮跑过去将已经失控冲进治疗堆里的小龙给嘲讽过来,但问题是他自己为了防范恐惧开了狂暴姿态,大技能又都还没冷却,结果治疗拼命刷血都加不上来,再次倒t灭团!
复活恢复期间,行尸走肉跟小熊又交流了一下,发现boss的恐惧只有在冲锋之后才放,平时从来没有放过,于是李晖意识到boss其实他也可以拉的。不过战术调整成小熊拉boss、行尸走肉拉龙之后却并没有起到什么效果,行尸走肉是可以解恐惧,但冲锋的频率实在太高,次数一多之后技能cd全用掉了,还是只能被恐惧了乱跑、然后再次团灭......
这下大家彻底老实了,仔细研究之后重新调整了站位、利用地形卡住视角让boss没法冲锋,但还没试出效果,这一把就灭团了,比之前任何一次灭得都快,因此这一次boss居然点了行尸走肉的名!
一开始大家还以为被点名之后一定会死、没有办法避免呢,但现在mt也被点名做掉之后,大家终于都意识到应该不是这样,因为祖格最多只能进20人,不可能像打bwl那样有足够的备用t,点名就一定会死的话,就意味着有一定的概率肯定打不过,这不符合暴雪设计副本的思路,所以即使被点了名,也一定有办法不死,于是问题就来了,血领主点名杀人的机制到底是什么?
俗话说“三个臭皮匠,赛过诸葛亮。”,大家都加入讨论之后,很快就有人说出了正确的答案,“我记得他喊的是‘我正注视着你’,莫非是不能有动作,你要是这段时间打了他或者加了血就会被记仇,然后跑过来干掉?”
大家一听都觉得有些道理,但是到底如何还得通过实践来证明,但是接下来的一次战斗中被点名的还是几乎死了个精光,就剩一个独苗没有在点名结束后被立即杀死。大家都很失望,以为之前的猜测不对,但沙子的双眼却亮了起来,“没事没事,有人没死就行,apl说说看你是怎么做的?”
“我什么也没做啊?当时我怕不小心碰到什么技能,双手都离开了键盘。”,牧师apl表示自己也不清楚,但他这没有答案的回答恰恰就是正确答案,也是沙子现在的经历已经够多,不然还真难马上反应过来,“双手离开键盘?莫非这就是问题所在,不仅仅是不能攻击和治疗,而是什么指令都不能发出?哪怕是打字、表情动作也不行?”
于是大家就按照这个思路再打,这一次果然十分顺利,点名的时候就死了两位,还都是没那么关键的dps,并没有影响过关,不过沙子还是发火了,战斗一结束就对着那两位一阵狂喷,其中一位马上道歉表示自己反应慢了,而另一位的回答则让人无语,“我想知道打字到底有没影响,正好当时已经胜利在望,死一个dps没啥影响,我就试了试,别见怪_”
“好嘛,还真是连字都不能打。”,这下大家总算是彻底解开了疑惑,不过那厮却没有因此逃过惩罚,分数惨遭扣光的他接下来只能给大家打白工了,还真是不作死就不会死啊!
由于被安排去拉龙了,小熊这次完全没有抢开尸体的机会,不过不服不行,行尸走肉的手就是比他更红啊!
督军的红色指环