这就未免太莫名其妙了,要知道熊形态的设定是用于抗怪的,猫形态可是用于输出的啊!怎么现在后者的攻击力反而还没有前者高呢?这也太离谱了吧?到了睡前洗脚的时候,李晖终于想明白了暴雪的设计人员犯了什么样的低级错误,原来那些家伙居然是机械地直接拿熊形态去套战士、猫形态去套盗贼,而不带盾牌(小德不能装备盾牌)的战士一般用双手武器、盗贼只能用单手武器,因此他们设定的熊形态基础dps与同等级的双手蓝色武器相当(注1),而猫形态的基础dps与同等级的单手蓝色武器相当。但问题是盗贼是可以双持武器、也就是同时装备两把单手武器的,而小德的猫形态却被设定为只能伸出一只爪子去挠而不能双持武器,普攻伤害(因为伤害数字是白色的,也叫做白字伤害。)平白就比盗贼低了三分之一(没有天赋支持的情况下,副手武器只能造成一半伤害。),就算考虑到双持有命中惩罚,也有大约两成的差距。何况盗贼还有增加副手伤害最多50%(即提升到主手的75%)的强力天赋和攻击速度提升30%的神技“切割”。所以白字伤害方面,现在的小德猫形态连同档次盗贼的一半都未必能达得到......与此同时,由于设计人员的好心办坏事,他们想到小德比盗贼少装备一把武器,攻击频率因此减半,不容易打退敌人的施法条,打法系时会相对吃亏,于是就将小德猫形态的攻击速度设定为1.0,远比盗贼快得多(匕首一般是1.7上下、剑锤拳套一般是2.4上下。),可这样固然有利于打退法系吟唱魔法的进度,却令猫形态的技能伤害低得可怜,因为在dps相同的前提下,攻速越快就意味着人物面板上的“伤害”越低,而瞬发技能的伤害却大都是却跟这个面板上的“伤害”数值挂钩的,这也就导致猫德打怪时的主力输出技能“爪击”的伤害仅有其模板——盗贼技能“邪恶攻击”伤害的不到四成(因为剑锤贼才会用邪恶攻击作为主要的攻击方式,而且主流的剑锤武器速度都在2.6以上。)......以此推算,设定上本该是要用于输出和练级的小德猫形态的实际dps只有盗贼的四五成,这绝对是严重的失误,不怪李晖会发出这样的感叹,“1.7之前小德们无不抱怨攻击无力,但比起现在的1.2版本,其实已经改善了很多,如果当年国服也是从1.2开始的话,恐怕就不是普遍‘缺德’了,而很可能会是‘天下无德’,翻译成猫形态还真是名副其实,这就是一只小猫嘛!干脆叫小猫形态好了!”这时身为暴雪测试员就再次体现出了好处,李晖不再只能发牢骚、生闷气,而是将这一问题写进了准备发给暴雪的电子邮件,以便让它比历史上更快地得到修正。必须说明的是,有两种情况被测试员上报之后,是会立即引起暴雪重视并投入技术人员努力解决的,一是游戏bug、特别是会影响到玩家游戏体验的bug,而第二种情况则是明显不符合设计师原意的失败设计或者设计失误。就拿小德猫形态来说,暴雪设计师的原意是让其作为盗贼的一个缩水版,具备比盗贼稍弱一些的输出能力、同时缺乏盗贼拥有的控制能力(因为德鲁伊会治疗、并且其他形态拥有控制技能。),在装备等级相当、均是最强输出天赋时的情况下,小德猫形态的伤害输出能力应该相当于盗贼的八成左右。而现在小德猫形态的输出能力却不及同档次盗贼的一半,这就偏离得实在太多,只要设计师们知道了就一定会作出修正,李晖对此充满信心......只是这么大的改动至少得要等到下一个大版本,那时估计公测都结束了,李晖只能接受现实,暂时放弃猫形态,继续依靠魔法远程杀怪。这多少影响了一点心情,但李晖毕竟空闲时间比那些在读研究生更多,再加上小德的职业任务均已做完、其他职业却大都还得为此花费时间,因此小熊的等级很快就跃居亲友团第一。不过现在的小德单练实在太累,小熊等级太高不利于蹭级,其实不是好事,因此李晖干脆飞到奥城洗掉了采矿技能换成工程,然后开始疯狂冲点。由于原料早就准备好了,小熊很快就将技能等级飙到了100点以上,终于可以向训练师学习“飞虎护目镜”的图样了。“飞虎护目镜装备后绑定头部布甲27点护甲+4耐力+4精神需要工程学(100)”的属性并不算多么优秀,但它却是装备在头部的,而正常情况下头盔最低也要二十五六级才能装备,这是“有”跟“无”的区别,提升自然巨大。与此同时,林书涵也在幽暗城将他的制皮技能等级冲了上去,并利用手里仅有的一张“熟化中毛皮”(此外还需要4张中皮和1根细线)为李晖做出了一件“山地皮护肩”,这是21级才能装备的护肩,属性比“飞虎护目镜”还多1点耐力,而且它是皮甲、护甲值比布甲高得多,达到了65点,变熊后获得280%的加成,那就是182点。考虑到目前服务器能把制皮技能冲这么高的还很罕见,这件“山地皮护肩”同样可以说是解决了“有无”的问题,提升之大显而易见。换上这两件装备后,南方小熊变熊后多了258点护甲和95点血量,抗揍能力大大增强,再加上等级还高,因此李晖很自然地再次成为了光荣的mt,带队挑战部落这边的第三个副本——影牙城堡。注1:不过因为熊形态没有瞬发的与武器伤害挂钩的强力技能,也没有提升攻速的天赋,因而实际伤害输出不高,靠着技能优越的仇恨加成系数来拉怪没问题,想以熊形态来输出伤害,那就搞笑了。