“需要注意一点,这白雾虽然扩散的速度并不快,但那幽灵怪物的移速,却是很惊人的,你们一定要在发现它们的第一时间撤离出来。”
看着眼前的白雾区域,苏黎再次提醒了一句,如果这次没有成功的话,他们的人员就会遭受大量锐减,想要离开死寂山谷,就更是难上加难了。
“放心,我们会注意的!”
行刑者有些感动,以往的游戏中,碰到的大部分都是要么卖队友,要么利用队友拿优势和人头的,像苏黎这么为队友考虑的实在太少见了。
苏黎点了点头,目送着他们三人,进入了白雾区域。
“你们说,万镜试炼到底是什么?”
看着三人消失在白雾区域的身影,哆突然问道。
“这种试炼,说穿了也就是英雄试炼,既然是与镜有关的试炼的话,那我们大家不妨从镜上入手,或者从该英雄的技能上入手?”ra考虑了一下之后,说道。
哆嗯了一声,“有道理,首先看看被动,镜的被动名为铸镜:在本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少!技能效果倒是好说,但你们注意到被动的名字没有?”
“被动的名字?你是说铸镜!?”
ra一怔。
“不错!铸镜,顾名思义,是铸造镜子,而镜子在我们现实中代表什么?代表着相反的一面,那么镜铸造镜子,如果在试炼中来体现的话,是不是它会铸造与现实相反的一面,与现实截然相反的事情将会发生?”
说到这里,哆笑了笑,道:“当然,我也仅仅只是猜测,因为实施起来太不现实,铸造相反的一面,怎么铸造,难道我们打的菜的会在这里变成高手,高手反而会被限制发挥不成,有些幼稚了。”
“是幼稚啊,还有其它的技能,比如1技能开锋:镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为!
2技能裂空:镜对周围的敌人造成[物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
以及大招见影:身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害!!
看到这里,不知道你们有没有发现这几个技能的共同点!?”
harte似乎发现什么,突地语气神秘的问道。