“没事,我的黑暗火海自带满级tp效果,就算黑暗火海本身伤害不高,只要能削弱敌方目标的暗抗,还是很有用的。”扬天却是淡然一笑。
见扬天的态度如此随意淡然,众人皆是砸了砸嘴。
要知道,改版之前你的黑暗火海可是能够秒人的啊,而现在技能百分比降低,且无法暴击,伤害下降几十倍不止……根本不可能再秒人……如此巨大的削弱,你竟然无动于衷,这心态也太好了吧?
一旁,黄毛淡定的喝了一口茶,道:“放眼《太虚》,火海和黑暗火海,几乎是范围最大的两个技能了。这种技能在设定上就是消耗,而现在不管是扬天,还是团战中那些法师叠出几十道,上百道火海,都能够起到秒人的效果,这实在太破坏游戏平衡了,被削是理所当然的吧?”
扬天望向黄毛,暗赞一声,道:“没错,火海和黑暗火海注定是要被削的,这一天来的,我一点都不意外。”
闻言,众人仔细回想,不禁暗自点头。
因为是自己人的缘故,扬天用黑暗火海秒杀敌军,他们只会觉得爽快……但若是换位思考,火海或者黑暗火海伤害太高,确实有失平衡。
“你们两个竟然早就猜到火海会被削,眼光如此超前,这也太变态了吧?”小非盯向二人,满脸都是崇拜。
扬天连忙抿一口茶掩饰尴尬,自己两世为人,拥有五年的游戏经验,知道这种事不是很正常么?反倒是黄毛,他居然也猜到了,可见他对于游戏的理解深不见底。
……
这一次改版,除了火海与黑暗火海惨遭削弱之外,另外还有几个颇大的改动。
其一就是暴伤。
《太虚》中玩家的暴击率默认为0,而通过一些特殊装备称号,可以增加暴击率。
当暴击率达到100之时,默认为满值,俗称绝对暴击——每一次攻击都能够触发暴击(无法产生暴击的技能除外),从而产生额外的暴击伤害。
暴击这一块并无改动,主要是暴伤,新增了冲突设定。
玩家的暴伤默认为两倍伤害,比如玩家原有一万伤害,触发暴击之后,便可以打出2万伤害。
改版之前,暴击伤害可以无限叠加,比如扬天便拥有78倍的恐怖暴伤,原本1万的伤害,直接变成7万8!
改版之后,暴伤新增冲突设定,不可无限叠加,只取最大值。
比如扬天的【暴击达人】称号,增加150的暴伤;
【嗜血魔王】称号,增加30的暴伤;
【五行套装九件套】效果,增加500的暴伤。
再加上默认的100暴伤,一共便是780的暴伤。
当然这是改版之前。
改版之后,玩家默认的100暴伤依然有效,只有额外增加的暴伤产生冲突。
也就是说,扬天只有6倍暴伤了,称号【暴击达人】,【嗜血魔王】所增加的暴伤,都因为冲突而失去了效果。
……
《太虚》的倍数伤害,主要来自于暴伤,属强以及斗气。
属强有属抗减伤,
斗气也有斗气减伤,
唯有暴伤是亲儿子待遇,但这次改版也被大幅度削弱了……
显然,这次系统改版的目的,就是限制玩家的爆发。并非针对一个人,一个职业,而是限制了所有输出职业的爆发力!
改版削弱了暴伤,此外还加强了体力。
改版之前,玩家每次升级除了获得五个自由属性点之外,体力,力量,智力,精神,敏捷各+1!
改版之后,体力+10!
并且,所有增加体力的装备改版,将体力值增加。
而体力对应的就是生命值hp,1体力=10hp,随着体力的增加,所有玩家的生命厚度都起来了。
这次改版——限制爆发,增强生命,秒人难度提高。
这对于绝大部分玩家都十分的友好,增加了游戏的平衡度与可玩性。
“很不爽,我刺客追求的就是秒人的爽感,这次改版限制爆发,增强生命,简直就是对我们刺客职业的侮辱!”小非仰头将一杯酒一饮而尽,心情颇为沉重。
……