颤湛暗自留心,看向曹旭道:“你想怎么赌?”
“他还真敢赌?”
“你没看到那个一段气机的高人在吗?不赌是死路一条。”
“难道赌了就有活路?”
“曹大少会不会在故意拖延时间,等宗教所过来结束颤湛的小命,毕竟,他属于首府分部,在玲珑市抢实习信徒的功勋说不过去。”
“别乱猜了,快看。”
众人齐刷刷的看向了场间,只见曹旭已经命人,搭起了一张长两米的椭圆形赌台。
他和颤湛分座对面,曹旭对发牌的荷官点了点头,又接过手下人递来的,一根已经点燃的雪茄,对颤湛道:“你只有三万筹码,我们就赌三万好了。”
“梭哈!”
以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌,此牌为暗牌;当派发第二张牌后,便由牌面大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。当五张牌派发完毕后,玩家翻开所有底牌来比较。
各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。
有人下注,想继续玩下去的人,选择跟,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注,各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以选择放弃,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。
牌型比较:同花顺≈gt;四条≈gt;满堂红≈gt;同花≈gt;顺子≈gt;三条≈gt;二对≈gt;单对≈gt;散牌。
颤湛快速的了解梭哈的规则后,与曹旭开始了赌博。
第一轮发两张牌,玩家自选一张,作为底牌,另一张亮出来比大小。
颤湛是一对三,分别是方块和草花,他亮出了草花3。
曹旭亮出了一个红桃a,他笑着说:“我先说话,1000。”
蛛网视域让颤湛知道曹旭的底牌是红桃2,并且接下的发牌依次是红桃5,红桃4和红桃6,是一个断掉的同花。
而他的牌则是黑桃j,红桃3和黑桃3。
这局,颤湛稳赢。所以,他选择了跟注1000,再加注1000。
曹旭指了指颤湛,又吸了口雪茄道:“不错啊,有魄力。”
第二轮牌发完,牌面并不是颤湛之前看到的,而变成了曹旭,红桃a和红桃3。
颤湛的牌倒是没有变化,黑桃j。
“不好意思,我说话,5000。”曹旭邪笑着将筹码扔上了赌桌。
刚刚蛛网视域并没有显示异常,还是说,是荷官的速度太快,快到让我忽略了?颤湛寻思着,将牌盖上道:“不去了。”
第二局,曹旭故意放水,颤湛赢了5000。
从第三局开始,一直到第九局,颤湛每次输几千,不知不觉间,筹码已经捉襟见肘。
第十局,如果不出意外,应该是最后一局。