第一千零四章 在线更新

登上了官方网站,这一次更新的内容已经一条一条清楚地列了出来,改动或新增的东西还真是不少,算得上是大动作了。而第一条就是针对玩家无限复活的削弱。

一、神选者每次阵亡后损失一个经验等级,在复活后十五分钟内将附带一个“死神的凝视”负面状态,全属性下降30%,在“死神的凝神”持续时间内再次死亡,死亡惩罚翻倍,复活后“死神的凝神”持续时间翻倍。同时,神选者在阵亡复活后,自身名将属性将被暂时封印,需完成相应的解封任务才能解封。

这已经是第二次加强玩家的死亡惩罚了,之前那一次更新的时候,只是给玩家挂了一个复活后的虚弱状态,阻止玩家在复活后的第一时间继续参战。但现在居然在虚弱状态下再次阵亡,就会一次掉两级,而且虚弱的持续还会翻倍,第三次在虚弱状态下阵亡则掉四级,这几乎算是砍掉了玩家在守城时最无赖的战术。

无限复活这招,在野外是用不到的,所以封名将属性这一点对高级玩家会更恶心一些。一旦玩家的等级冲上九阶,等级提升所带来的实力强化就会变得相当有限了,除非能突破到圣阶!这个时候拉开彼此差距的除了装备就是名将属性了。

这一下算是将玩家以“复活”为核心的持续战术削得有点惨,不过,如此一来公会的优势就会小很多了。

再看下一条。

二、大军之力增加临时屏蔽神选者私聊系统、公会系统、团队系统的功能。

以前游戏中也是这种屏蔽能力,不过需要用到大型战略设备,现在,大军之力一盖,玩家通讯优势就完没了。不过,要说影响的话,到是远没有第一条强。

这两条改动对于吴易这样的领主有着不小的优势,但第三条就让他差点砸设备了。

三、原住民士卒将按周领取军饷,傀儡系、部分亡灵系除外,拖欠军饷将严重影响士卒士气及隐藏忠诚度,严重者可能引发军变。不同等阶、不同兵种需支付的军饷不同。

“军饷?”看到这两个字,吴易瞬间头大,在他的势力结构中,玩家大军只是辅助,或者说跟着打顺风仗的,主力都是原住民大军,现在他麾下所有区域的士卒加起来有近二十万,这已经是他精兵简政的结果了,十大公会中至少有五个比他这兵力还夸张。