张然知道ea,他的电影《时空战士》,以及《未来启示录》的游戏版权就卖给了ea。今年下半年《未来启示录》的电影就会面世。不过张然对ea了解不多,就道:“车枪游戏,就是汽车类和射击游戏吗?”
哈斯廷斯解释道:“是的,就是驾驶类,以及射击类游戏,这两种游戏特别适合适做成vr,这个也是我建议收购ea的根本原因。另外ea有自己的游戏平台,橘子平台,有接近1亿用户。有游戏平台很重要,有游戏平台才能聚拢人气,而且独立的游戏开发者能够把自己制作的vr游戏放到这个平台上,进而获利。只有游戏开发者赚到了钱,才会有更多的人加入,vr的生态系统才能逐步建立。”
这时有人提出了自己的疑问:“上个月,《国防报》批评ea的《战地4》抹黑中国。文化部也点了《战地4》的名,认为这是文化侵略。要是收购ea,到时候推出的游戏有抹黑中国的内容,可能会有麻烦!”
张然倒不担心这个问题:“如果我们收购了ea,肯定不允许疯狂抹黑中国的游戏存在。如果对方在游戏中悄悄加一些抹黑的内容,那问题不大。《鬼子来了》是华谊投的,电影被禁了,姜文被禁了,但国家也没拿华谊怎么样。这个问题不大!”
哈斯廷斯道:“最近几年ea处在困境中,前年七月份,ea跟kkr、普罗维登斯等私募巨头展开接触,寻求出售公司。当时ea的股价跌到了13美元,ea打算以每股20美元的价格出售公司,但最后没有谈拢。现在ea的股价回升到了25美元,市值75亿美元,如果我们收购的话,在120亿左右能够拿下。”
张然对ea不了解,不知道是不是有游戏以外的业务,就道:“收购上有风险吗?”
哈斯廷斯道:“没有,ea是单纯的游戏公司,外国投资委员会肯定不会卡;而且世纪巅峰在美国形象比较好,奈飞和百视达在线为美国提供了将近10万个就位岗位。任何一个议员想要找世纪巅峰的麻烦,都得掂量掂量!”
张然转头看向吴瑞德,问道:“老吴,你觉得怎么样?”
在吴瑞德看来,优秀的收购应该符合三个标准,是否能扩大公司的潜在市场份额;是否顺应了长期使用和科技趋势;是对于公司的核心业务和总体目的是否有帮助。收购ea显然是符合这三个标准。他点头道:“只要能够推动vr产业发展,让我们在vr产业中,处于领先地位,我肯定支持。不过整个收购要100多亿,这样的收购肯定要有数据支撑才行!”
张然点了点头,对哈斯廷斯道:“你尽快拿一份收购ea的可行性研究报告出来,等报告出来之后,我们再详细讨论这件事。”
在场众人中对哈斯廷斯这套vr设备感兴趣的不少,一个个跃跃欲试,都想要体验一下这种高科技产品,就连张然也试了试。
张然发现哈斯廷斯这次带来的vr眼镜比较自己家里的要清晰不少,像素点更小,沙窗效应几乎看不出来了。张然笑了:“这分辨率应该是单眼4k吧?”
哈斯廷斯得意地道:“这是我们完成对si收购后,融合si技术做出来的原型机。配备了三星的4k屏幕,单眼分辨率4k,刷新率120,可视角度达到140度,接近人眼的160,我们打算在今年6月份的e3电子娱乐展览会上展示我们的原型机。”
4k的像素点和沙窗效应已经不是很明显了,8k能够彻底解决这个问题。张然就道:“什么时候能够达到单眼8k?”
哈斯廷斯无奈地道:“从技术上来说,问题不是特别多大,关键是硬件达不到。4k眼镜运行大型游戏,电脑不是顶级配置都带不动,更何况8k了。可能要等两三年,等性能更强的cpu和gpu出来之后,才能解决这个问题。”
哈斯廷斯看着张然缓缓地道:“其实4k看电影、玩游戏已经不是问题,8k的眼镜两三年之后就可能面世。但vr不只面临题技术问题,还有内容问题。我们要想在vr上领先,不光要在技术上领先,设备很贵,光是眼镜就要6,700美元。如果没有足够的内容,没有足够的电影、没有足够的游戏,谁会花这么多钱买个玩具呢?
这是一个悖论,由于内容少,用户不会买vr;同时由于用户太少,游戏公司就不会开发vr游戏。我开发普通游戏,能够卖几百万套,而vr用户很少,做vr游戏肯定亏,那我为什么还要开发vr游戏呢?最终就变成了消费者不买vr设备,开发者不开发vr游戏,而我们的vr也就没人买了。要打破僵局,只能由我们开头,主动制作vr内容,让消费者有游戏玩,有电影看,这样整个vr产业才真正有可能火起来。”
张然点了点头道:“做平台没有内容肯定是做不起来的,dos、安卓之所以强大,要想成功就需要vr电影、vr视频,还有vr游戏。电影和视频对我们来说不是难事,我们会逐步推出vr电影和vr视频的。我闲了一年多了,隔段时间,我可能会拍一部十多分钟的vr短片。不过游戏对我们来说是个难点,因为我们一直没有涉足游戏。”张然看看万向跑步机,又看看哈斯廷斯,道:“你把这套设备搬过来,恐怕是看上哪家游戏公司,希望我们收购这家游戏公司,然后推出专门的vr游戏吧?”
哈斯廷斯心想,这家伙真是怪物,我什么都没说,就猜到我想收购游戏公司,推出专门的vr游戏了,他点头道:“是的,我认为要建立vr平台,要真正将vr推开,游戏特别重要,甚至可能是最重要的突破口。如果有一款vr游戏特别火爆,有几百万,甚至上千万的用户,那么会有更多的游戏厂商,投入到vr游戏的制作中,vr就会越来越火。”
在场不少人都在点头,吴瑞德却道:“我觉得你太乐观了,这一套设备加起来恐怕要一两千美元,换成人民币恐怕要一两万,对硬件要求还特别高。买了这套vr设备,还需要换电脑。这么贵的东西有多少人会买?又有多少人买得起?”
张然对此到不是太担心:“如果有足够好玩的游戏,就算设备贵一些,问题也不是太大,可以通过网吧,通过体验店来推广。最近几年国内的网吧已经大规模衰落,很多地方的网吧都关门了。很多网吧都在寻找出路,如果真的有一款vr游戏特别好玩,比普通的游戏好玩很多。对处在困境中的网吧行业绝对是天降甘霖,肯定会引进我们的vr设备。关键还是内容,有没有好玩的游戏吸引用户来玩!”