这并非是总属性的倍数。
基础职业的战士,成长系数就显得不太显眼。
力量:1.3
敏捷:0.9
体质:1.2
精神:0.8
战士的成长系数就较差了,总属性的成长系数只有1.2而已。
不过,张立还可以就职【法师】,来获得它的成长系数。
力量:0.8
敏捷:1.2
体质:0.9
精神:1.3
同样是1.2的成长系数,和战士加在一起,总属性的成长系数就成为了这样的形式——
力量:1.1
敏捷:1.1
体质:1.1
精神:1.1
一个极为平衡的,和破坏者总属性的成长系数完全相同。
看上去似乎非常不起眼,也通过战士和法师相互叠加,让他的成长系数变成了这种样样都有却都样样不行的状态。
如果单纯的看成长系数,破坏者的确要比他的两个基础职业带来的成长系数好的太多了。
张立承认这点,不过他选择这两个平平无奇的职业,当然也有着自己的考虑。
那是因为在后,这种绝对均衡的成长性,再面临第二次转职的时候,有希望得到一个很强大的职业进行转职。
根据游戏攻略里的描述,这种【秩序平衡者】算是游戏中最顶级的几个职业之一,如果有可能的话,张立当然想获得。