那个春假过后,言谨跟家里视频,对父母说了年底请他们去美国旅游的事。
两边商量得挺开心,想玩哪条线路,什么时候去办签证,都需要哪些材料。但这安排其实是有些奇怪的。提早了八九个月就说了,而且圣诞元旦那个假期距离她毕业已经不远,还不如等到明年六月份,他们过去参加完她的毕业典礼,再顺便旅游。
言谨也知道自己应该解释一下 ,此行真正的目的是让他们见见周其野,但最后却还是什么都没说。其中的原因连她自己都讲不清楚,到底是觉得事情会有变化,抑或是想着晚点再说也不迟,还是怕说出来,就要面对一连串的问题。恰如她读大学的时候,才刚跟某个男生有点超出普通同学的友谊,放假在家打了几次电话。男朋友吗?哪里人?几岁?多高?属什么的?照片有没有?劈头盖脸地就都来了。
视频聊到后面,总归回到那几句,读书累不累?吃得好不好?有没有生病?
言谨一一回答,已经准备道别,却又听见言平问:“你最近跟左左联系过吗?”
“没,怎么了?”言谨反问,只当父亲又要旧事重提。
言平却说:“他公司好像出了点事,听说要打官司,我还以为他会找你想想办法……”
言谨即刻问:“什么官司啊?”
言平也不太清楚,只道:“说是人家抄袭他们的游戏,具体我就不懂了。”
言谨便没再多问,挂断之后,直接发了消息给左左,问他怎么回事。
隔了会儿,左左那边回过来一段语音,简单跟她说了下情况。
到那时为止,他们公司已经经营了三年多,《射月计划》这个游戏出到了第三个版本,用户数量一直在往上翻番,有了不错的知名度。
直到上个月,另一款名叫《荒芜行星》的游戏宣发了新一季的火星地图,上线不久,网上便有评论,说这不就是射月吗?从场景角度到人物技能、关卡设置,乃至整体画面都有一种即视感。射月公司随即做了评估,而后便是发函沟通,一系列的操作。
言谨本想打字回复,按了两个键,还是拨了音频通话过去,直接问:“结果怎么样?”
左左轻轻笑了,听起来有些疲惫,答:“《荒芜行星》是 s 厂的游戏,你应该懂的呀……”
言谨确实秒懂,s 厂是大厂,早十几年起家,靠的就是“借鉴”,如今无论公司规模,还是资金实力都比射月大得多,两者完全不能相提并论。