“对此,安乐疗养院开启了随机抽取制度,只有最幸运的人才能拥有入住资格。而住客们也会真心爱上这里,至死也不愿意离开。”
“您正是一名获得入住资格的幸运儿。”
“本游戏的通关条件为:存活七天,或者完成高级剧情任务(需触发)。通关奖励将在游戏结束后统一发放。您的系统商城将在进入游戏后关闭,请提前进行道具采购。”
“如果您准备好了,请默念‘进入游戏’。”
【游戏名称:安乐疗养院】
【参与人数:50】
【通关条件:存活七天,或通关高级剧情任务】
【预估生存率:30】
【通关提示:一定要小心给护工的打分哦,如果他/她不高兴的话……】
系统给出的信息一如既往的简洁,而且相比上次信息量明显下降,这对于玩家来说可不是什么好事情。
通关条件中的“存活率”条款也被剔除,看似能够减少玩家内斗,但在目前玩家们商量“团结一致”的氛围下也起不了额外作用。
预估生存率为30,比第一轮直接翻倍。但事实上预估生存率应该不断提高,因为玩家的能力和景衍也在快速增长,如果预估生存率始终维持在特定水平,那么生存人数必将持续衰减。