目前来看,采集到的东西就是以前光团加采集的战利品,价值上和昨天是差不多的,并没有因为刷新机制的回调而降低。
不过明天新手福利就没了,到时候肯定会降低的,现在只是最后的福利时间。
采集完后,剩余的尸体并不会消失,估计会像现实里那样,等待自然的降解什么的。
野怪尸体还可以收到背包里,但不会进行叠加,而是单独占据一个格子。
上面还有新鲜度。
对,很恶心又很现实的设定,尸体居然……有新鲜度!
池璟站在车顶上,手上是被两只稻草人围攻后留下的伤口,上面绑着渗血的绷带。
五感系统完全开放之后,有一个很明显的区别,那就是打怪的情况变化很大。
昨天就算他受伤了,也很少流血,也不怎么疼,所以之前他哪怕是跟野怪换血也是眉头都不皱一下。
今天他被稻草人砍了一刀,伤口深可见骨,足有十几公分长,直接染上了【轻伤】和【流血】的状态。
他尝试过喝药回血,但哪怕是回满血了,这两个状态也还在。
后面让舒千方给他一口救赎,伤口这才开始愈合,没有一开始那么深,伤口也没有那么长,只剩下一小截,【轻伤】的状态消失了,【流血】还存在着,只是伤口不像一开始那样哗啦啦地流血,每秒扣的血也不多。
后面包扎之后,舒千方又在旁边刷了几次普通的治疗,和以前一样,只有+1的治疗量,哪怕加成了也很低,但总算是把【流血】的状态给刷掉了。
这个现象告诉他们,这个游戏有向现实融合的迹象,以后打怪会更加危险。