1145 老婆,我不回家了

一位母亲在神秘圣谕的指引下选择去夺走孩子喜爱的一切,最后甚至打算挥刀面对自己的孩子。

凯文看着这个故事有些不太舒服,但是有些诡异的画风又增加了故事的荒诞感,稍微冲淡了一些他对于这个故事的不适感。

“原来这个画风是有这个目的吗?”

作为资深游戏开发者,他倒是能很容易看清楚一个游戏特点的本质。

遭受凌虐的故事在游戏中出现可并不常见。

果然不愧是游戏之神,又有一个全新的探索和突破点。

只不过光是故事有趣还没有用,重要的还是玩法本身……

嗯……死了?

这游戏死的好快,那就再来一次吧。

……

又死了……

不行,自己刚才应该是用错装备了,这次的应该更好用一些。

哎?这个道具很强力啊,这么轻易就干掉小怪了。

哎呀糟糕!这个武器对付最终boss的效率很差,早知道就不用这个道具了。

凯文不知道过去了多长时间。

反正他叫过来的那些员工看到凯文已经有些进入游戏状态后,都默契的选择离开老板的办公室,让他安心的游玩游戏。

然后时间很快就来到了晚上下班的时间。

在公司内,几个人照例给家里打了个电话说自己会晚点回去,今天又有加班,他们的游戏开发进入到关键时刻,不能松懈下来,但是过几天他们承诺会补偿家里人。

然后这些人就很默契的都选择在公司里打起了以撒的结合。

这个游戏的魔力就在于好像永远都玩不完似的。

每一周目关卡都非常的随机,每一周目的关卡挑战都非常的新奇,游玩的过程好像会有无数种解答方案,每一次战斗都并不固化,都需要不断的尝试各种各样的打法。

每种打法甚至会让这个游戏变成另外一个游戏,这种体验非常的新奇,是之前有玩过的一些随机地牢游戏都未曾体验过的。

至于凯文,下班的时间到来时他还没有回过神来,直到他的手机响起,他才有些不耐烦的回过神来,看了一眼手机上的号码。

是老婆的号码。

“喂老婆。”

“什么?现在已经晚上八点钟了?”

“哦不好意思老婆,今天我有点工作在忙,可能要晚点回去了。”