像是正常的商业特效大片也都差不多一年左右就能搞定。
而一些延期的情况也是不得已的情况下,比如说档期冲突,或者是投资方太过吝啬,给钱太少,让干的工作太多,导致工期拖延。饨
而竹游星这样的优质金主给的钱够多,他还给了一份相当出色的剧本,这要是还磨磨蹭蹭的制作,简直就是在侮辱浅见信次本人。
“这三十秒的预告片是算在正片内的,还是只是用来做宣传用的?”
“这个你自己决定,我不过分插手,我只看最后的结果。”
竹游星手头上还有许多游戏项目要忙,这次搞定动画制作人员后他就要去折腾赛博朋克2077游戏开发本体。
动画也只是宣传工具,他的最终目的还是要制作出一款顶级的赛博朋克2077游戏。
浅见信次承诺在一个星期内将竹游星需要的三十秒预告给制作好。
这个时间也差不多就是几部游戏改编影视的电影热度过去这时候,紧接着赛博朋克2077的宣传工作也就可以紧跟着一起上马了。饨
还有就是的发布。
自由城之章开发结束,团队整体的气势在当时相当的充沛,当时竹游星本来是想给他们放一个月的假期好好的放松一下,不过他们自己倒是主动想要至少再合作做一款游戏。
趁着他们自己的兴致还相当高的时候,他们认为自己做的游戏会更加的出色。
竹游星自然也是欣然答应,然后紧接着就给他们安排的制作工作。
按照他们那股兴奋劲,竹游星觉得三年时间估计也能把开发完成。
这可比原本世界那个天天拖延的r星高效太多。
不过这也是建立在有竹游星这个可以给出明确开发方向,几乎不会走弯路的前提下。饨
想必在和其他r星开发游戏的过程中绝对少不了各种各样的问题。
这些问题阻碍游戏开发的同时也让开发团队一次次走弯路。
这是很多游戏开发者的必经之路,而竹游星算是取巧跳过了这些阶段。