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死或生这款游戏总体的开发成本也才不过一千万美元而已。
其中一半以上都是开发者的薪水,剩下的则是虚幻引擎的使用与开发费用。
对于如今游星电子娱乐的游戏开发实力来说,这种游戏开发简直就是轻而易举的事情,根本没难度。
本来,开发人员其实也是比较放飞自我的。
当他们从竹游星这边拿到这个游戏的开发企划后他们还有些迷惑,不知道为什么他们的社长会想要开发这样的游戏。
不过在他们得知他们这些开发人员可以尽情释放想象力,可以尽情的构思这些女性角色的服装,他们就不觉得迷惑了。
别误会。
这游戏开发团队可不全都是ls。
其中其实还有至少二十名以上的女性游戏开发者。
如今在游星电子娱乐的内部,女性开发者也占据了不小的群体,
然而一直以来她们反而是公司里面最喜欢给游戏里的女性角色往最美的方向设计的人群。
她们的想法非常的质朴,那就是让游戏里的女角色尽可能的漂亮,那就像是她们曾经玩的芭比娃娃之类的玩具一样,有一种养成的成就感。
这可和一般玩家玩游戏还不一样。
这些角色可是她们实打实的用辛勤劳动创造出来的,这种养成的成就感就更是难以言说。
当竹游星让她们可以尽情放飞自我给死或生中的女角色创造装扮,并且还承诺每一个创造的服装收入的百分之五都可以成为创作者的额外分成收入时,这些女性游戏开发者就更加卖力。
女性角色怎么样性感就怎么设计。
只有女性才最了解女性,这句话在这些女性游戏开发者身上体现的淋漓尽致。
在美这件事上,男性还是比不上她们。
而在死或生沙滩排球发售当天,销量线上线下总共卖出去了四十万份。
在游星电子娱乐的内部,这个销量其实算不上多高。
可是四十万份,每一份如果按照六十美元计算的话,那就是两千多万的收入。
第一天,这款游戏就已经收回成本。
这比一些顶级大作回收成本的效率都要高很多。