2、神祇之间关系为敌对,信徒亦然。
3、神祇之下,众生皆为棋子。
4、信徒要在朝圣路上,收集足够多的信仰值,以及3种符合神祇喜好的贡品。
5、贡品可丢弃,不可交换,走到任意祭坛格时,都会由神祇进行祭品审判。喜欢的会赐予信仰值,不喜欢的会扣掉信仰值,没有中间选项。
6、每位信徒每回合可投骰一次,并根据当前地形,行使三项权利前进或停留、挑战、揭露。
7、挑战可向任意方向内3格的其他信徒进行1 vs 1的战斗,不可拒绝,胜利者可获得对方全部的信仰值和贡品。挑战者将掌握本次战争的主动。
8、信徒走到祭坛格后,可向神祇揭露任意一名其他信徒的身份,如正确,可拿走对方的一半信仰值,或任选一种贡品。揭露方式可指出对方所信奉神祇的法则,说出核心即可,不可对同一人反复进行揭露。
9、当两位信徒走到同一格内,将会为彼此的信仰而战,获胜者可掠夺对方全部的信仰值和贡品。先在格内的信徒将掌握本次战争的主动。
10、战斗之前,信徒可使用信仰值向神明祈求庇佑,消耗的数量越多,得到的庇佑越大。
11、当有任意一名信徒抵达最终神坛,并朝圣成功后,本次朝圣宣告结束。所有信徒所持贡品将会转化为信仰值,按照总分数给予奖励。
12、朝圣成功自动获得5000信仰值,1真贡品 100信仰值,1假贡品 50信仰值。