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仇褐扶住女玩家,把她小心放在地上,挠头问:“用那一招也不行吗?”

白淇摇头,“我是牧师,不是黑客。”

他的治疗大招虽然也算逆天,但此刻女玩家的灵魂估计已经以数据形式传输到联盟领域了,他再厉害也不可能从联盟领域把人拽回来起死回生。

【一名玩家死亡,全体玩家积分扣除10000】

不到十分钟,两万积分就没了!

剩余的人对视一眼,感觉自进入副本以来形势从没如此棘手过。

危险随时可能收割玩家的生命,而他们现在却连危险的源头都没能找到。

“首先可以排除自然环境和生物袭击,副本难度再高也要遵守平衡规则,不可能存在强到可以随意杀死我们的个体生物。那么最有可能的原因,就是死亡机制。”

话音一出,大部分玩家都变了脸色。

死亡机制,是所有大小副本中死亡率最高,也最难解决的死亡因素。

因为说白了,杀人机制相当于一种“规则”,只要玩家的实力还不能越阶摧毁规则,那就必须受其限制。而同样,玩家一旦触发会导致规则抹杀的节点,那玩家就必死无疑。

“这片戈壁看起来空茫一片什么都没有,说明死亡机制每次出现时,针对的应该是个体玩家的精神领域。”

如果按照精神领域的实力排,那么现在的阵列又要再变动一次。

当然,唐肖依旧被全票投到坐镇队尾。

唐肖:倒也逐渐习惯。

再次出发前,她从地面扣了几块石子,交给专攻其他技能,精神领域反而没怎么开发的几个玩家。