苏杭作为一柄锋锐的矛枪,刺杀固然无往而不利,承受攻击,很可能比不上一块劣质圆盾。
解说的担心不无道理。
rng队内,同样在思考这个问题。
皇子一出,吸血鬼就很难走上。
中路兵线短,闪现配合血池可以轻松回到防御塔保护范围内,没闪现的时候,小心一点做好视野,稳住依旧不难。
与之相对,在上路被逼一次召唤师技能,就非常容易遭到连续针对,发育都未必能做到。
而且,rng还需要前排英雄。
有坦无c,快打不亏,有c无坦,拖久就跪,路人局的真理在默契、配合胜出数筹的职业联赛中虽然不是绝对,应验的概率也相当不低。
“在犹豫。”娃娃看着屏幕中央rng六人的交流,得出真相:“红色方这个unter位并不绝对,有些上单是没有常规天敌的,纳尔就是非常有代表性的一个。
就算亚索,也只是相对克制,真正到对线期,还是看选手的操作和队友帮助。
阿苏操作没问题,小虎和香锅这一场支援就差了些。
亮了一下亚索,又亮了下刀妹,锐雯,凯隐……最后还是确定了深海泰坦。”
娃娃带着笑意的声音还未完全落定,国信钻石场馆内就响起了一片嘘声。
有点逗比!
踏踏实实的拿个坦克,观众固然会失望,但能理解在环境下的最优处理。
讨论了半天,拖到最后05秒,在一系列进攻型英雄闪过后,换了不适合当前版本的深海太躺……欺骗感情啊!