一轮交火后,娜美再次成为团战祭品,不过,e打出了一波2换4,以kass巫妖之祸极快的拆塔能力,拿到一路高地。
依托超级兵的牵扯,一点点赢下了比赛。
“恭喜e,先下一城。”米勒同时吹捧两边:“rng本场表现也很不错,前期上半区节奏非常严谨,只不过,在英雄特性上稍稍吃了点亏。”
“没错。”娃娃赞同:“如果没有慎,大饮魔刀绿叉的纳尔,打吸血鬼肯定没问题,或者中路不是卡萨丁,阿苏一手如来神掌拍中双c,957也是独木难支的。
技术层面上,队员是没有失误的。
不过,换一个角度去想,如果这一场帮uzi建立优势,是不是会更好一些?”
男解说对游戏的理解大多不错,光头昊凯、小胡子致幻干脆就是上古年代的老牌王者,‘海尔兄弟’娃娃米勒虽然略差一点,分析能力也不亚于很多职业俱乐部的教练。
游戏进行到最后,发现了rng存在的问题。
说者无心,听者有意。
虽然台上说的很简略,观众还是免不了进行延伸,把责任压到选手头上。
不少唯恐天下不乱的键盘侠当即跳了出来。
打野gank不到位,中单没游起来,辅助团战保不住ad……除了uzi发挥实在挑不出问题,其他位置短短几分钟就被吐槽了个遍。
各选手的支持者一番争吵后,苏杭当然也不可幸免。
“上单作用太小,带线带不动,打团控不到人。”
“su操作意识没问题,感觉这一场英雄选错了。”
“不是英雄,而是侧重点,让纳尔和吸血鬼对着发育就行了,小虎和香锅不应该去针对957。”