就像凯南、瑞兹、吸血鬼走上路一样,输出才是最关键的属性,死的多,只能说明坑,并不是为团队牺牲。
船长,严格的说,也不应该死。
问题在于,这个英雄的仇恨值太高。
尤其是点了行窃预兆后。
无论谁和船长对线,都不愿意和平发育,因为放船长无压力q桶清兵拿额外金币,双方补刀一样,经济会拉开五分之一差距。
集合中野去越塔强杀,风险低收益高。
至于小龙……
以快打快,没有那么严谨节奏的rank还真不在乎一两条元素龙,哪怕是火、土双属性。
还有一个关键点,那就是id加成。
世界服第三,最擅长carry的上单,拿出一个基本秀不起来的后期英雄,不针对,等死不成?
所以,每当选出船长,苏杭就会面对各种围殴。
打野gank,中单越塔,辅助游走,还有两次,北极抗压王genja007放弃对线,用老鼠隐身上来,火力全开强压血线逼闪。
一场排位,被五个人轮流搞,从茶艺原料变成最经济实惠的观赏花卉,实在一言难尽……
不过,苏杭从来都不是一个会被抓崩心态的人。
装备领先,游走带节奏。
装备落后,没关系,可以‘混’啊!