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英雄联盟中,输出、防御之间用固定公式计算,提升的攻击、法强比例和增伤完全相等。

击杀四千生命值的坦克英雄,只需要打出3450伤害,节省了整整550点实际输出,相当,甚至超过了神装a的终极技能。

“赚大了赚大了。”若风相当开心:“还是ad吸引力大,一条命换这么多东西。”

“老子这条狗命……值了。”uzi拿自己开玩笑。

“哈哈哈哈——”

“可以可以。”

其他人被逗的不轻。

“做好准备,下一条就不怎么轻松了。”诺言提前作出警示。

“对,先站位,帮我排视野,不然佐伊偷人太厉害了。”iko已经预料到了可能出现的情况。

河湾上方,墙壁上的标识没有变换,下一条元素龙……

还是火属性!

三火龙!

第二、三场,小龙的属性比较‘佛系’,除了一条土,其他都是无关紧要的风水。

本局,完全还了回来。

不过,对ll来说,并不一定是好消息。

拿一条火龙,必然想要第二条,拿到两条火龙,有了足以改变战局的额外属性,对第三条的期待就不是那么大。

输出这种东西,够用就行,和18临界点是一个道理,溢出太多,只能当摆设。