变数很多。
想要抵消英雄特性的影响,最好的办法是用发育去压制。
以发育来说,当前版本,没有adc能和带上‘行窃预兆’基石符文的ez相比。
其他英雄只能靠补刀出装,ez可以用q技能频繁偷钱,最差结果也是5个金币,运气好一点,多出一些钱袋和药水、真假眼,卖掉后能提高相当比例的经济。
不止如此。
神奇之靴300金币,等于一个人头,星界洞悉的冷却缩减看起来不起眼,积少成多下,能将魔宗利刃升级成魔切的速度提升很多。
17分钟三相魔切,曾经是堪称逆天的速度,在当前版本,属于正常发育。
lck绝对不能放uzi这么自在!
韦鲁斯发育时间极长,双穿甲的团战输出也不算充足,更何况,uzi两大件成型,战斗力达到巅峰的时候,鼠王ray应该只有一件半。
二十分钟,uzi再买个轻语,huni、abition两人就是一张纸!
因此,看起来ll没什么gank下路的能力,越塔难度也很高。
实际上,是一个‘守猪待to’的局势。
不来抓,没关系,十几分钟uzi进入无敌状态,可以拿到非常多的资源。
来抓,很好。
锤石、ez双重自保,反手能力非常出色,巨魔之王追人有点智障,配合队友打防守反击,是不折不扣的t1级别。
此时的lck很尴尬。