考虑打团和单纯带线,有本质区别。
电刀、飓风和绿叉对拼,少了12伤害减免,同样价格的打野道具,做视野的绿刀和单挑红刀相比,差了大半件装备的实战属性。
更不要提面对ad出魔抗,面对a出护甲这种根本没有效果的加成。
苏杭将所有经济转化为单挑战斗力,强如dd也无法正面对抗,只能据塔防守。
从个人实力角度分析,rng打算用来放手一搏的套路,完全可行。
“rng也是拼了。”笑笑作为从dnf就走在‘抗韩’路上的老选手,颇有感慨。
“毕竟小狗一条腿蹦不好打。”小孩理解ad的压力。
没错,当前是adc环境最好,最容易主宰比赛的版本,可是,并不代表其他位置重要性降低了多少,只是相对以前简单直白了一些,很难出现战术上的绝对压制。
不过,集合了三星王朝精华的ssg战队,有什么隐藏套路,谁都说不准。
对比之下,主要靠个人实力的rng没什么变量。
hite表现很附和外号,和各种层次的选手都能打成五五开,面对faker也领先过补刀,神超拿到核心英雄,更是可以压制百分之九十的上单。
两人都有站出来carry的实力和表现。
然而,不够‘硬’。
hite的carry,是建立抽丝剥茧,一点点蚕食的基础上,神超发挥出色的对局,各个方面都占据上风,问题在于,很难打出dd、gogog那种无可抵抗的碾压效果,对手总是可以撑住。
爆发全在uzi身上。
如果狂小狗不站出来,其他人不足以在最顶级的战斗中力压全场,很难获胜。