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苏杭懒洋洋地说了句,对着推到水晶残骸位置,挥舞着战锤的超级兵挥刀。

向后稍稍移动,让自家小兵被攻击,控制速度,使双方兵线同时清空。

走下高地,孤身向前推进,在二塔废墟挡住下一波,破败、水银弯刀、狂暴药剂三吸血效果,抗兵毫无压力。

……

“行啊,他还懂控兵线?”疯子语气中带着调侃。

蛮子和武器一个需要怒气,一个需要攻速,提前叠加属性,对战斗力有相当不错的加成。

游戏中期,优势方推线,能领先被动效果,强者愈强,弱者愈弱。

不过,到了游戏后期,武器的适应性好上很多。

蛮族之王的怒气机制,是普攻5点,暴击10点,击杀单位额外10点,空怒对拼,怒气不到一半就要开大。

武器大师就简单无比,普攻+技能+装备重置,打出第二个w,两秒钟被动叠满。

如果蛮子没有改变,身上还是无尽绿叉核心装备,疯子会谨慎一点,现在嘛……

少林武僧贾克斯从战争迷雾中走出,挥动双月戟,一步步逼近。

“嘿,蛮子敢打?”

“干他!”

单挑输了三次,之后刘陨一直躲着武器,从来不去对拼,疾跑对闪现,逃命还不成问题。

实话说,疯子这群人也挺不爽。