如果说阿守是队伍中突的代表,那么老鹏就是队伍中钢的代表。虽然突击速度不如阿守,但是老鹏就像是玩游戏中一个让人放心的坦克一样,顶在前面有着一夫当关万夫莫开之勇。当然这里绝对不能和网游一样让坦克尽情挨打,由牧师进行治疗。这里受到严重的伤害可是很难得到及时治愈,并不和游戏中那种一个治疗魔法回满血似得。
格挡、躲避、亦或者是直接击杀。凭借着那国士无双一样的力量,很难有怪物从老鹏周围突入到队伍后排。
咲瞳虽然使用单手剑,但希望之蓝每一次作战计划中都并没有把她当做一个能抗能打的前排。咲瞳本身就脆弱,不和阿守老鹏似得皮糙肉厚,穿的装备也是更灵活的皮衣而不是钢甲。
单手剑更是最脆弱的那种,更倾向于细剑一类,打起来都会轻易弯曲,绝对无法进行格挡。更何况里面还有铳枪精密的零部件在内,格挡的话很容易损坏,咲瞳学习武技就从不学习格挡只学习躲闪。
因此咲瞳的团队定位更像是刺客,凭借关键词缀的速度,敏锐的穿梭在战场之中。找准机会一刀封喉,再配合射击中距离点杀部分怪物。只找那些较强力的怪物,每一次出手都能够确保减少对方一个战斗力,这就是咲瞳的团队定位。
第928章 光暗连接
对比前面几人担任的职责,又是牵制又是保护后排的,我方后面三个人的工作就要纯粹的多了。
要么就是玩命输出,要么就是玩命的治疗。
前方队友为我方造就那么多的输出环境,自然不能辜负他们的期待。
李枫作为队伍里最强大的输出,自然需要展示自己作为法师的独特强大。能够兼顾范围伤害以及伤害强度,也只有法师能够将其体现的淋漓尽致。
尤其是李枫在群体攻击中使用的最为顺手的陨石术,这个以火为主以土为辅的复合中级法术,可谓是团战中永远的主力。
法术无眼,可不像游戏中不会伤害到队友。范围法术打到自己因为自己释放的原因,对其结构式有所了解可以有一定的减伤效果,打到队友可就没有这种好处,该多少伤害就是多少伤害。因此作为法师,最难之处其实正是小心不要误伤到队友。
所以在队友的交战点,很难通过释放法术来支援队友。一般熟练的法术都会使用冰法术为主进行支援,这样不容易误伤队友。像李枫这种喜欢暴躁的火啊风啊之类的,估计一串砸下去队友首先再见。
因此李枫并未管队友,而是直接向着怪物集中的地方轰杀。反正这些怪物早晚都要面对,现在及时下手也会减轻队友之后的压力。唯一的问题就是暂时没办法帮前排的队友缓解压力,对于阿守和老鹏而言这时候应该是最困难的时候。
陨石术有着比较多的优点,最大的优点就是不必从魔杖顶端释放出来。直接从天上召唤出陨石从天而降,类似的还有天火一类的技能。这些技能可以直接起到隔山打牛的作用,完全不用担心误伤到队友。而什么风刃、火球之类,都是在自己面前冲向对面,有着明显的弹道,很容易误伤。
所以在多种情况的结合下,李枫只负责先以数量为主的清理怪物再说。虽没有在城墙上那么舒适的输出环境,不过可以信任的队友还是给自己拉扯出不少的空间,李枫必定抓紧机会。