“啊……我死了……这卡带有毒!怎么能这么苦?”
“比苦瓜还要苦上十倍!甚至比黄连还要苦!”
“苟贼为什么总能把技能点在奇怪地方上啊!”
“把卡带做的这么苦是想杀人吗?”
面对这些主播跟u主的窘态,观众们也发起了无情的嘲笑。
“哈哈哈!苟贼都让你们不要舔了,你们还要舔。”
“这一波叫明知山有虎,偏向虎山行。”
“不要说的这么高大上,单纯就是不信邪,嘴馋罢了。”
“其实苟贼要是不说,谁会想到拿舌头去舔卡带呢?”
“你的意思是,这其实是苟贼的陷阱?”
“也有可能。或者说苟贼预判了你们的预判。”
在卡带的苦味刚过去不久,有关《塞尔达传说:旷野之息》的好评还有赞叹,又犹如潮水般涌来。
第0527章 这游戏是真的快乐
玩家们本以为一款掌机上的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》应该是一款传统的营救公主的游戏。
但是在玩家操作塞尔达……不是!操作失忆的林克走出来后,他们第一次领略到一个无比广袤的世界。
游戏采取的开放世界模式,玩家哪怕刚刚“出生”,都可以在地图中的任何地方探索,甚至能够直接杀向城堡营救公主塞尔达。