说起来,游戏里的赤城一共有两个技能。
一个技能名字叫做奇袭,便是她得以成为玩家心头肉的技能,捏他来自偷袭珍珠港事件。
历史上有名的偷袭珍珠港事件,便是以赤城为旗舰的六艘航母组成的航空母舰编队发动的。
只是偷袭珍珠港事件,虽然在战术上获得了巨大的成功,但也让日本在战略上为此付出惨重的代价。还有这一次偷袭,没能对美军船坞、修理工厂,以及一个存储有四百五十万吨重油的油库造成伤害,这些都在日后被证明是此次奇袭战中的败笔。
还有一个技能,命运五分钟,捏他来自——太平洋战争的转折点中途岛海战,日军将他们的失败归结为“命运的五分钟”,因为当时距离日本舰载机起飞就只差五分钟而已,恰好是在这期间,美军轰炸机杀到,从而决定了中途岛海战的胜败。
事实上从来就没有所谓的“命运的五分钟”,日军的失败是注定的。要知道日军在中途岛海战中把所有能犯的错几乎犯了个遍,比如说不知己不知彼、骄兵必败、以劳击逸、兵力分散等等,要是还能赢那才叫不科学。
苏夏有一个很不理解的事情,历史上赤城长期作为机动部队的旗舰,可以说是地位尊崇,但也仅此而已,从未担任过联合舰队旗舰。为什么在这个镇守府里面,赤城号却是日系的大姐头的样子,力压曾经担任过联合舰队旗舰的长门、陆奥。
想一想好像也不难理解。赤城加入镇守府的时间比较早,游戏初期就加入了,苏夏记得就开始玩游戏两周以内吧。两周时间看似不短,对那一款游戏来说,真的算是前期了。
相比其他日系船,完全竞争不过英系、美系,赤城凭借着改造后的技能力压群雄,成为航母大队当之无愧的旗舰,获得的奖章不少,长期以来日系唯一的体面了……其实大凤在改造后,也是很能打的。
历史上担任过联合舰队旗舰的长门,加入得比较晚,就算改造后技能还算不错,低速舰就是一个老大难问题了,哪里是密苏里、维内托、黎塞留等等人的对手。
舰娘不是战舰了,如此一来,相比于赤城在镇守府老资历,长门可以说是一个妹妹。
至于大和和武藏号,游戏一直没有实装。明明连企业号都实装了,企业还没有你有名吗,衣阿华级四艘也纷纷出现了,甚至图纸舰也出了那么多,始终就是不愿意出,让人想不通。
苏夏再看向坐在赤城对面,不是跪坐着,盘腿坐着,坐得随意的女子。她有一头白发扎成马尾,端着酒杯,看起来格外豪迈。
加贺号,游戏里面实在没有什么可以说的,属性一般般,技能也就那样,不能像是赤城那样凭借着技能一飞冲天。
历史上和赤城有点类似,原计划建造成为战列舰,当时刚完工的长门型改型,因《华盛顿海军条约》停工,后改造为航空母舰。
加贺相比赤城,舰长不如赤城,舰体长宽比相比赤城要小,意味着尽管航行稳定性更强,但航速也会相应受到影响,更何况相比赤城少了七座锅炉,因此她们俩之间有近四节的航速差。