第37页

听了评价兮夜将这名玩家列入了备选观察名单之中,虽然他的基础能力各方面符合这次任务要求,但性格方面很容易让任务出岔子,除非领头的能镇得住他,这一点需要自己证实一下。

如果有更合适的玩家替代他,兮夜就打算将他剔除这次任务名单。

剩下几个阔刀系和武斗系的玩家资料都很正常,属于资质中等(相对于同类而言)但因为积分够高,训练时间够多所以暂时比较优秀的一批人。

兮夜也做了预留观察,如果后面发现有更合适的,就做替换。

狂暴系玩家比较吃天赋,能排名前几的大多都资质不差,让兮夜没想到的是第一名居然是小仙女这家伙,现实中她只是一个一米五几的小萝莉妹子,没想到在狂暴系里成绩这么好,果然萝莉都有颗暴力的心吗?

最后兮夜觉得这次任务一两个弓系专精的游侠类职业还是很有必要的,看来等会得去精灵区那边催催进度了!

第35章 基地日常之(精灵篇:上)

薇林最近的日子过得还算很舒心,一开始来基地之前看到精灵导师只有她一个的时候她还稍稍有些担心,认为这个领主并不以培养精灵为主,只是心血来潮培养一些精灵而已。

这种情况在联邦很常见,精灵具有很高的实用性,但在成型之前又充满了很大的不确定性,这导致很多领主一开始都只是尝试一下,到最后发现达不到预期便会选择放弃。

原因在于精灵的成长很多时候无法按照预期而来。

通常无论是什么精灵,在幼生期的时候都只是一个毛球,你完全看不出它后面会长成什么。

这个时候的精灵需要专业的引导师来进行化形引导,否则很多精灵可能数十年都还是个球。

引导师虽然能引导精灵化形但却无法引导精灵具体化成什么样,这就是精灵的不确定性了,比如领主其实是想要一批精灵刺客,结果却养出一批柔柔弱弱歌祭祀、想要歌祭祀却养出一批树妖,这都还是好的情况。

有的精灵长出来你完全不知道那是个什么玩意,有的会变成半人半鸟的风妖,有的会变成一坨更大的球,甚至还有人变成坨肥果冻,变果冻的概率还不小,这群种族后面还给自己取了个名字叫:史莱姆,由于它们保持了精灵幼生期特有的果干香味,导致很多情况会成为一些人眼中精美的食材。

所以来的路上她心中还是很担心的,倘若得不到重用,或者自己在势力里是一个可有可无的存在,那来一个新势力的意义就不是很大了,尽管工资挺高

但来了之后她那悬着的心一下便安稳了。