毕竟没有交通委,没有系统提示,只有一个刚刚熟练操作的末日机甲保证你在这零下两百度的环境中不会冻死。
当然没有食物,末日机甲的能量源也快要见底,这是怎样的荒野求生,贝爷最起码出门还带个摄影师不是吗?
现在在这种相当于冥王星的环境下让人活下去,最初还有人喜欢vr版末日机甲的视角和操纵,喜欢这如同外太空一般的荒凉与寂静。
但是直到你在游戏中把时间流速调到最低,走六个小时都找不到一个人类居住的痕迹,看不到一点生命的迹象,只能等待着自己的能源耗尽,只能等待自己的角色因为饥饿而死的时候。
那个时候你才真的想砸键盘。
之前的明日未临其实已经相当硬核了,那拟真的取出核弹等待引爆,那拟真的一百种死法,真实到爆炸的物理引擎和世界观架构,包括被冻成冰雕的一座座城市,在港口如同食尸鬼一样巡逻的钢铁军队,这一切一切的设定,都让人深陷其中,不能自拔。
但是——之前的明日未临,无论如何还是算游戏的。
你在滨海市,依靠着鼠标键盘的操作,依旧是可以和那些恐怖的末日机甲进行周旋和战斗。
也可以伪装进入综合补给舰尝试和幕后黑手进行正面交锋。
但是现在。
什么都没有了。
你就是一个小女孩,被关在一个钢铁棺材里面,尝试用大概一天左右的时间,去在冥王星上活下来。
哪怕一切的一切都那么真实,但是所有人在尝试之后,都必须承认,自己没有在这个环境下活下来的资本。
所以有人都在这一点卡关了,因为根本没有任何的提示。
明日未临真的给了你一个世界,但是这个世界对你并不友好。
不仅不友好,并且还冰冷到了极点。