赵君离给两个人订的是相邻的头等舱,所以足够将双腿尽情的舒展,也可以舒适地躺在座椅上安然陷入梦乡。
燕京飞往海鹰国的旅途需要跨越整个大洋,路途遥远,所以能够在飞机上睡一觉,是再舒服不过的事情了。
即使是科技日新月异发展到如今,飞机依然是跨洋旅行的主要交通方式,因为相对来说,这其实是非常经济快捷的途径,并且亚音速飞行依然占据着主流。
毕竟对于客机来说,强行加速到超音速不仅意味着更大的能耗比,并且会给飞行的舒适度带去极大的影响,还存在着各种的安全隐患。
简单来说——即使是超音速旅行,但是实际上带来的时间优势,并没有想象中那样大,同样是跨洋航行,十小时到和八小时到,事实上谁也别笑谁,都是弟弟。
这种情况下,肯定是更加舒适的更受欢迎了。
飞机起飞之后,路远看着在机窗外如同棉絮一样停在脚下的白云,以及在远处熠熠生辉地金色太阳,突然有那么一瞬间的感慨,而身边的苏眉,则正正经经叫来空乘,问能不能在这里玩游戏。
对方表示所有不插外接设备的游戏机都可以玩,尤其以掌机为甚,但是苏眉想玩的则是明日未临,在明确被拒绝之后,苏眉还是有些沮丧的。
因为这两天她其实玩她的心理小医生在怀远避难所真的很开心,尤其是看着楚怀楠一点点恢复健康,投入工作的那种感觉,真的就像自己治愈了一个真正的病人那样,而不是说仅仅只是救助了一个nc。
明日未临有一点很让人身临其境的就是,你在这个世界所做的一切事情,都会在其中留下真实的痕迹,就像路远说过的,如果你能够救下楚怀楠,那么如果不出意外情况的话,这个nc就将会按着崭新的轨迹静静走下去,发挥着自己的独特的作用,相反的话,她也就是彻底的死去,再也没有活过来的可能。
如果说一个避难所因为玩家的乏力让越来越多处于关键运转地位的nc陷入死亡,而自己又无法很好地顶替他们的位置,那么这个避难所最终也会崩溃终结,最终完全覆灭。
目前来说,明日未临中就是这样成百上千的小型避难所在运行着,交通委中储藏着前世每个避难所的运行情况,这方面算是有天然的蓝本,就算是再随即生成一下,也是完全的有迹可循,让人感到真实而不是荒谬。
这种设计,给玩家带来的归属感是极强的。
不过缺点就是,因为避难所本身的缺陷,即使玩家再如何精明能干,还是有很多克服不了的难题摆在面前,最基本的就是科技设备的老化,目前来说没有任何一个避难所能够拥有接近全套的高科技生产线,这样的生产线所需要的人才和资源也远远不是一个避难所能够满足的。
不过短短几天的时间里,路远就收到了交通委的汇报,在游戏反馈现实之前,已经有不少的玩家正在尝试用现实来帮助游戏,就像苏眉曾经尝试过咨询自己的导师来应对楚怀楠的问题一样,有越来越多的玩家开始借助自己现实中的人脉资源,试图依靠自己所在避难所的条件来尝试性做出改变,比如说土法的化工设备,对于发电机的改良以及矿石的冶炼,当越来越多人发现其实很多现实中行得通的方法放进游戏里面也同样行得通之后,在论坛上有人发帖之后,就有更多的人开始尝试效仿和发扬光大。