作为工业文明发展的重要里程碑,飞机和铁甲舰的发明让天空和远洋正式纳入到人类战略规划的版图之中。
以此衍生出的空战与海战,更因这种凝结着各个时代尖端科技特殊装备依赖性逐渐形成了一套独立于传统陆战的特殊规则。
从木质舰壳外包覆的铁甲片到作为战舰主体存在的“装甲盒”;从螺旋桨上的拨滑弹板到后来的同步协调器。
士兵主观能动性所能发挥的作用在海战、空战中主要还是体现在战略战术层面,而一旦出现武器装备的巨大代差,往往难以通过经验和技术抹平。
…关于这一点,其实大部分参与过前次大战的国家已经通过铁与血的试炼有了非常深刻的了解。
不管是轰然倒塌的哈布斯堡王朝还是后来索姆河战役的人间炼狱,历史已经一次次向世人证明,战术理论和武器装备的变化足以在破坏力惊人的现代战争中发挥举足轻重的作用!
所以在大战结束之后西大陆各主流军事体无不在军事科技的研发上倾注了大量心血,并由此衍生出各种花样繁多的战争学说。其本质正是出于对那种“非对称对抗”深植于骨髓的恐惧!
换句话说,如今能够身处牌桌上的玩家无不自信自家的军事科技能够跟上当今时代的潮流——即使在具体的性能数值上略有差异,也不至于出现被同战区的敌人碾压成渣的状况。
也正是出于这样的前提,远在坎塔布里亚的巴登将军才会在完成了复杂的颅内模拟之后下定决心派出己方空军参战,并寄希望于利用独立第1大队的“冒进”,完成以弱胜强的壮举。
可惜…
不论巴登的“脑内演算”如何精确合理,在初始参数设定有误的前提下,巴斯克空战的走向注定从一开始就偏离了国民军方面的预期。
…
科研能力带来的装备代差从正式战斗开始前的索敌阶段就初现端倪。
通过魔力指示器的指引,亚当等人在极度疲惫的状况下仍然抢先发现了敌军的具体动向!这使得国民军空中力量利用地面情报优势获取先手的想法还未成型便提前流产…
而更要命的是,在新型魔纹术式带来的加成下,独立第1大队的作战思路与传统魔法空战前“抢高度”、“抢速度”、“抢尾部”的老套路完全不同!
在开战前就充分评估过双方空中战力的基础上,亚当从队员们精力不济的实际情况出发,果断采用了最能发挥新术式、新装备性能优势的打法,对手下三支中队做出了针对性安排。
“全体都有!gienah大队成员注意,放弃据点破坏任务,做好对魔法师、战斗机作战准备!
beheoth(贝希摩斯)、hor(荷马)立刻向上爬升,利用云层掩护迂回打击敌人后方!faerie(小妖精)继续随我正面行动拦截敌军主力!”
“明白!”
“如您所愿,维尔特斯。”
由于地联方面此次参战的部队规模扩大,为了避免敌人在开战之前通过窃听通讯的方式刺探我方军事力量构成,亚当及所属成员在通讯中开始使用新代号称呼彼此。
而随着通讯器中截然不同的两声回复依次响起,原本飞在队列两翼的18、19中队分别在娜奥米少尉及布莱克中尉的带领下脱离原本的航线,一面急速拉升,一面隐蔽行动向敌军后方迂回。
得益于序列核心的再次升级,他们成功赶在进入敌人魔力照射范围之前躲进云海,并按照亚当的指示,活用先手优势向敌军后方移动。
如此一来,只要他们能够保证行动的隐秘性成功摸到敌人屁股后面,两面夹击之下独立第1大队很容易获得此战的优势。
…其实如果单纯从战术安排角度来看,这种分兵夹击的策略根本算不上新颖。
但借助伊丽莎白少尉利用光学投影术式画上的点睛之笔,这种入门级别的空战思路却仍然足以发挥出超乎想象的威力。
“faerie小队注意保持飞行间距。”
亚当切换通讯频道在17中队内部做出具体指示,随后又往伊丽莎白的方向看了一眼。
“展开投影术式吧。”