在刀剑称雄的冷兵器时代,士气对于战争胜负的影响体现的非常直观。
上万人的大会战中,敌我两方乌央乌央的挤在一起,对于深陷其中的人来说不到最后时刻根本看不清胜负。
这时如果其中一方先登陷阵、斩将夺旗,顺便高喊两声“敌将授首!降者不杀!”的口号,那基本就能顺理成章的主导胜负的走向。
而到了近代,各种热兵器的加入开始将战线的纵深与宽度快速拉长,完备的通讯手段也让千百年来笼罩在战场上方,影响指挥官决策的迷雾慢慢消解。
再加上职业军队的组织度因训练模式、整体架构的改变逐渐升高,“士气”影响战争走向的权重似乎正在无形之中逐渐降低。
从某种角度来看,以上这种分析倒也不能说完全没有道理。
指挥距离的增加让部队的总指挥远离了前线最危险的交战区,除非是运气不好撞上专门执行后方破袭任务的特种作战小队,否则斩首行动之类的意外几乎不可能发生在将军一级的高级将领身上。
至于说到前线,开枪的士兵们有些时候连敌人在哪儿都看不清,除非进入刺刀见红的白刃战,否则从理论上来说,现代部队因伤亡产生大面积哗变的概率较之封建军队理应大大降低。
因此在外行人眼里,所谓的“士气”,似乎变成了只存在于敢死小分队身上的传说故事…对普通士兵而言,再高昂的士气也经不起一颗s型反步兵地雷的摧残!
——可事实真的如此吗?
当每分钟能够射出上千发子弹的机枪疯狂收割人命;
当数十公斤的巨大弹头落入堑壕,随之涌起滔天烈火;
当战线崩溃、巨舰倾覆,整条防御阵线引起巨大骚乱,参战的士兵又有谁能无动于衷?
…很明显,恐惧作为人性中的顽疾从来都没有被治愈!
只不过随着时代的发展,士兵们恐惧的对象从身披战甲、孔武有力的骄兵悍将变成了大口径的火炮、急速飞掠的战机以及其他更多花样百出的杀人兵器!
在极限状态下,士兵们还是会在外界给予的强烈感官刺激下产生各种生理保护机制:他们的肌肉会比平时更加紧张,本能会代替理性做出趋利避害的判断,为了延续自己的生命,其中有些人甚至会做出一些完全不可理喻的反应。