面对亚当突然拔枪的动作,勃兰特上校也是使尽了浑身解数,才在千钧一发之际凭借自己研发的独创术式,侥幸争得了一条活命。
——严格来说,这套必须依托专业动力背包改造才能成立的“响尾蛇”系统,并不能简单归纳到飞行魔纹之中。
勃兰特所独创的“动力喷气术式”从作用原理层面就与常见的“定向斥力发生术式”截然不同。
它并非是直接利用魔纹本身的力量达成悬浮或制动,而是在牛顿第三定律的制约之下,将事先吸收的大量气体注入气缸,接着又在需要的时候对其施加高压,使之向预定的方向喷射,并最终形成一股猛烈的反作用力推动飞行。
凭借这种超乎想象的强大力量,勃兰特上校能在瞬间改变自己的飞行状态,甚至立刻获得将近700kh平移速率。
…这几乎是trent7型序列核心极限速度的三倍以上,如与旧时代的空降兵相比,优势还要更加明显。
可以说如果单以短距离爆发力论,在使用“响尾蛇”系统的勃兰特面前,大部分空降兵简直像是动作迟缓的木偶!
只要把握好冲刺距离,后者在近身对抗中几乎没有任何反抗的余地。
只可惜这终归只是理论层面的设想,落到实战中,“响尾蛇”其实也并非完美无缺…
首先,即使是在防护术式的保护下,肉体凡胎的魔法师也很难承受住这种极端的运动状态变化。
这意味着每次使用“动力喷气术式”后,当事人都势必会出现强烈的眩晕及不适,甚至随着作战时间的延长,使用的次数越多,相关症状还会愈发严重,直至达到不可逆的程度为止。
其次,为了提高整套装置的安全性,勃兰特装备的“响尾蛇”系统是利用减小压强后的自然吸气,来补充作为喷射动力来源的空气。
这种结构从客观层面上增加了“响尾蛇”系统连续激活的最小间隔;同时动力背包中附带的气缸体积,也限制了每次使用喷气动力的最大时间。
这对实际操控该系统的空降兵提出了更高的熟练度要求——一旦位移距离太长,使用者就有可能发生各种碰撞事故,反之,如果位移距离太短,又不得不担心把自己送到对手的枪口之下…
可以说为了最大程度的发挥出这套装备的功效,勃兰特上校也和当初的亚当一样,经过了相当一段时间的艰苦训练,才最终搭建起一套以此为核心的战斗体系。
甚至为了克服使用喷气加速后产生的眩晕感对射击能力的影响,上校还特别配套研发了一种与传统碰撞爆炸及延时爆炸类攻击魔纹完全不同的制导模式。